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sp; 当然,要是生灵喜欢赤生肉搏就是另一回事了。
可以说,凡生者,不是亡灵的对手。
就算是生命亦不见得能颠覆亡灵。
不是所有的生物都是无主的。
无主生命对于亡灵来说才是致命,而有主的生命就是另一回事。
若万物固步自封,这是有主还是无主?
有主。
万物自封,等于说万物自主,届时它们不在纯净的生命体,顶多是对亡灵造成伤害而不是致命,能给亡灵带来致命效果的只有生命,无主生命,流淌敞开的生命。
这并不是说亡灵害怕无主生命,生命本身对于亡灵是无害的,能给亡灵造成致命伤害的不是这些无主生命体,而是持有无主生命的家伙们。
轻轻一划,便是灰灰湮灭,这谁能忍?
所以呗,亡灵也是需要穿铠甲的,它们的铠甲则是固步自封的生命体。
这样的外挂出现是有条件的。
其一:亡灵不会出现在没有无主生命的地方。
因无主的生命才是一个个亡灵需要的养分。
复生是它们的执念。
至于为什么会有这样的执念,兴许连它们自己都不知道。
或许幽冥是一个非常非常可怕的地方也说不定。
生命的凋零,由此而生。
无论付出怎样的代价,一个个亡灵都会玩命的让这个世界的生命凋零。
这样的凋零是吸吮。
当生命凋零了,这座世界对于亡灵来说不在具备价值,或许圈养是一种不错的行为。
杀戮生灵。
一次又一次的屠戮。
圈养都是为了屠戮,滋养无主的生命换发新生。
没有生命的地方,不会出现亡灵,这是最为重要的条件。
这里的生命可不是指生灵,而是最为纯正的生命。
比如说生命树。
其二:流淌着生命的地方不会出现亡灵。
比如一个世界充满了生命的气息,亡灵不会出现,因流淌的生命完成了对于世界的覆盖,就算这份覆盖非常稀薄也是如此。
除非是一个地方不仅出现了大面积的缺失,而且很久很久没有生命流淌过,这才可以完成亡灵复苏的条件。
生灵、植物、动物,这些个玩意对于生命而言相当于残次品,最为残次的便是生灵。
亡灵最为不放在眼里的就是生灵。
两个字:弱鸡。
其三:动物繁多的地方不会出现亡灵。
因这些家伙对于亡灵来说就是巡逻的士兵,这样的士兵对于生灵来说兴许很垃圾,但对于亡灵来说可不是。
弱小的士兵会害怕死亡,但强悍的士兵它们会向死亡冲锋。
亡灵不会送菜,要是少量的士兵还好说,要是太多?算了。
不会出现在繁多之地,因代价太大。
给动物送经验是怎么下场?
当一只只小动物通过亡灵的气息成为生灵,它们就是第一批亡灵法师,对于亡灵来说这意味着奴役。
其四:没有亡灵的地方不会出现亡灵。
当亡灵法师奴役了亡灵,意味着这个地方具备了出现亡灵的第四个条件。
至于第三个条件也很简单。
动物繁多的地方会出现驱兽师。
不是每一个亡灵法师都是驱兽师,但每一个驱兽师在的地方不会出现亡灵。
亡灵不怕动物繁多,就怕出现了一个万兽之王。
所以它们不会在动物繁多的地方复苏,因那会制造出一个兽王。
亡灵的气息是动物成长的养料,可要是真出现了亡灵,那可能是兽王加冕的王冠。
宁愿送菜,送出一批批亡灵法师,也不愿送出一个兽王来。
它们可不想除了生命之外,还多出一个天敌,不!是一群。
其五:亡灵不会出现在有天敌存在的地方。
亡灵法师多了,死亡的气息重了,在那一片区域是可能出现真正的亡灵的,而一旦出现了,意味着出现了一个兽王,可能!
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