返回第461章 医院  十五轮回周首页

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p;护工需要吃药,而医院也需要药,而想要医院生产药,则需引入一定的危险,比如让头发稍微蔓延医院的一角,白天再用剪刀,工具,清理这样的头发,然后在医院受伤的地方洒满药水,这样医院会产生更多的药。 
    但这些头发不是死物,白天弱了,它们会退缩成一团到不好清理的地步。 
    这便是一个顽固毒瘤,对于这样的毒瘤清理方式则是喷药水,这是第一步处理,第二步利用工具包裹覆盖,而包裹的工具也要喷上药水,里面一层如同封印,外面一层这是在避免晚上扩张的同时,也是转化。 
    三层药水。 
    黑球一层,包裹黑球的工具里面一层,外面一层。 
    三层包裹,而到了晚上这样的东西需要照看,毕竟只是三层最为普通的药水,当晚上头发复苏时,继续外层喷,让医院消化这个黑球。 
    当医院消化完这个黑球,则会生产出一件特殊设施,这个设置则是给黑球寄生的地方做维护用的,而包裹的那样工具,也得到了变质,当实现生得到包裹的工具,也将成为正式的护工。 
    这件工具有特殊的能力,至少晚上不在需要猛嗑药了。 
    算是护工证明?差不多。 
    利用护具,在晚上保护自己,硬抗一些危险,这对于自身有损害,但不硬抗怎么成长? 
    护具需要成长,护工同样也需要。 
    在护具与护工损伤的同时,也是成长,药水依旧要用,给护具用。 
    脆弱的护具需要成长,以对抗危险的方式,而持有护具的护工会生病,白天是修养的好时候。 
    修养的方式不是很多,一个靠白天,一个靠吃药,在病房修养更加,但病房是普通的,普通的病房修养的效果并不佳,但不佳总好过拿身体抗不是? 
    记得带好护具。 
    护具上面轻染了危险和治疗的因素,它能让普通的病房逐渐变的不在普通,利用护具治疗,好过吃药治疗,这是给病房打造一个特殊的环境。 
    护工需要吃药吗? 
    说实在的,当护具形成,吃药是浪费,而浪费是可耻的。 
    不吃药!晚上给自己的病房喷点药水。 
    这是环境的打造。 
    白天修养,晚上进击。 
    作为药品,这东西从某种意义上来说是医院的工资。 
    护工需要药品吗?需要。 
    同样的,护士一样需要。 
    护工拿的是包裹的那层器具,而护士拿的则是危险的转化,简单的划分,一个属于防御,一个属于攻击,而攻击者没有护具,本身是没有防御的,拿着攻击武器对抗危险,自身不可避免的要受伤,而受伤需要药品,以药品来建立护体神功,但仅仅是护体。 
    危险不会惯着护士,胖揍是肯定的,至于护工,这群家伙危险会避开它们,因为它们更重防护。 
    每多一个护工可以让医院更加安全,而每多一个护士则是维护安全的保障。 
    护工是地盘需要维护,护具需要修理。 
    护士是身体需要维护,武器需要修理。 
    都是一样的费钱,费钱怎么办?让更多的危险进入医院,清理危险,生产药品,清除危险,制造武器,而危险清除的地方可是毒瘤,所以这里还需要修理。 
    护士的身体,可以擦拭。 
    护工的护具,也可以擦拭。 
    这是不同因素的擦拭。 
    护工的擦拭,等同于建造一个安全点。 
    护士的擦拭,等同于在这里增加一个伤害buff。 
    当然也可以用不同的维护方式,比如喷药水。 
    将普通的药水,通过武器过滤,在喷洒在需要维护的墙壁,虽没有伤害buff了,但之后会产出伤害药水,而护具则是防御药水,吞噬这样的药水,则能提高自身的伤害以及防御。 
    比如说能打能抗。 
    是的!护工也能打架,毕竟武器药水增加伤害嘛,但护工具备地域的特殊性,本身带有驱逐的特征。 
    需要很能打吗?不太需要。 
    反而护工自身是一个弱点,一个本事全在护具和地域上,增加本身的防御挺不错的。 
    同样的,护士属于受体,虽具备武器,但面对危险,很大程度依靠药水在增加本身的防御性,但面对不同的危险时,这份受体防御等于0。 
    如自身火元素防御高的离谱,但来一个强悍的风元素直接暴毙,自身强悍的火元素防御并不能得到有效的转换。 
    服用防御药水?不! 
    而是攻击,因护士的防御来自攻击,本身具备很强的攻击性,但需要激活,让防御等于攻击,或者说让其具备活性。 
    维护医院产生的药水,虽说具备一定的特质,但却比较全面。 
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