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;这样的品性有一个算一个全得完蛋,不是说这样的品性不行,而是要先考虑怎样活下去。
冲动的家伙无疑是不可选的,冲动容易暴毙,尤其是重生之后,那堪称顺风顺水,连不冲动的都会冒险,更别提冲动的家伙了。
所以品性这玩意,首先考虑的便是冷静,至于说理性,这个比较次,太理智的家伙回避了更多,而冷静的家伙哪怕错过了,但曾参与过。
这是更近一步的筛选:观察!
为了更好的观察,那么让亲密的队友背叛是不是更加有效?当然。
背叛要合理一点,至少得有些依据,这样才能撇清书生的关系,至于当事人信不信就是另一回事了,不过有些事,不可能两全的。
如果候选人比较少,那么则需要让其发行背叛的依据。
如果要是候选人比较多,那么这便是一场淘汰。
没得选,让其发行背叛的痕迹,是给其逃生的机会。
不然骤然间的背刺,能活下来的...呵呵。
一切合理,又不让其发现这样的合理,这需要巧妙的安排。
比如让当事人和队友同时发现一件宝物,本来不至于背叛的,当事人拿了就拿了,但后者偏偏因为这件宝物背叛的,不至于背叛,但却可以理解。
要是候选者比较多的话,当场背叛那是不可能的,事后背刺。
这样人家才能放松防备不是?刚刚夺下宝物,就算放松了警惕,但身体上还是有戒备的,不至于卸下所有,但要是事后背刺,人家卸下了所有防备,啧啧...有死无生。
不过这也要看主角是什么类型了。
有些主角就算是对于最亲密的人,也是有所戒备的,这一类主角跟放下所有防备的一起比赛,显然不公平,那么对应这一类主角的则是围猎,一个个队友早有预谋的层层包围,不在是宝物的纷争了,需要设计的更复杂一点。
比如一些爱恨情仇的纠葛,让其死个明白,反派可以说句话,给主角开开窍。
无论哪一种,都需要候选比较多。
谁能绝处逢生?哈哈!万中无一的好吧。
必死之局,一万个里面都没有一个,交由天选。
以世界之理,交由天选,总会活一个下来。
这样的天选之子嘛,一般有两个。
一个是始终有所戒备的,但逃出生天了,不过命不久矣。
一个是卸下所有防备的,但侥幸没死,而这个侥幸没死的便有趣了,这是当事人认为杀死了,但实际上还有一口气在苟延残喘。
一个是命不久矣,一个是苟延残喘。
两个选择。
若载体是完美的,若咒灵是完美的,不仅两个都可以选,还可以截留一生。
若载体不完美,咒灵更是垃圾,但自身却足够强大,那么可以选一个。
一般是选命不久矣的这个,这样自己就能苟延残喘了不是,苟延残喘至今时今日,命不久矣,即是天选,那能不能存活都得看天意,看看这个命不久矣的主角是昏迷的那一刻断气了,还是留有一线。
但怎么可能还留有一线对吧。
自己酿造的死局,自己肯定是死定了,这一线改变不了,交代遗言用的,但这样的遗言用说吗?
要是主角能成为第一档,那自然什么都明白了,比如是怎样重生的。
要是成不了,醒来被气吐血吗?
当然拉,要是主角能在今尽之际后来居上,还是有一定可能挽回的,而时间便是今尽时,错过了自己也彻底完蛋了。
看看是否留一线,顶多也就是看看,这个主角是否具备未来,未来能否超越他。
未必要在今尽之时超越,往后也是可以的嘛。
这是选命不久矣的好处,可以瞅瞅未来如何,但有两个天选之子不是?所以需要提前选定,真等到断气了,还看个球。
要是选苟延残喘的这个天选之子,那也是有好处的,命不久矣的好处。
这样的天选之子提早选定,可以客串下老爷爷,提供些助力,毕竟人家是有队友的不是,代价也就那样,命不久矣,死期就是今日,不管不顾的拖延,今日必死,要是人家在超越了今日,则自己能苟延残喘。
超越对应苟延残喘,而持平的话,一样可以看看未来怎样,或者说还能在蹦跶一次?嗯。
今日持平,在蹦跶一次。
今时超越,苟延残喘。
更多的是早死,比如提供了助力,本事就命不久矣了,帮一次即是宣布死定了,除非这一次能让人家更早更早的超越书生,而且能提供的助力是有限的。
主角苟延残喘的奄奄一息了,自己就是这样,只不过两者的强度不同罢了,第一档的苟延残喘自然更强也更厉害,于新手期而言,堪比无敌,但也就是这一息之力,虽说可以分开用,但消耗更大。
这是两种尚存的结果,建立在自身足够强大身上。 <阅读模式加载的章节内容不完整只有一半的内容,请退出阅读模式阅读
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