返回第431章 天权  十五轮回周首页

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快的那一个,以最快的速度拔得头筹。 
    谁呢?天疾吧。 
    可还行?哈哈。 
    不过要确定谁是第一名,需要一个定量,这就像是一个封闭的游戏,在同一个赛道,谁才是第一名,只不过这拿到第一名的家伙会消失在赛道内部。 
    没办法。 
    假日第一名,拿到了所有人追赶的距离,那么它的成长速度已经太快了。 
    它存在,但又不能存在,不能在这处赛道存在。 
    这样的赛道谁都可以制造,但世界的赛道只有一个,而世界又需要不停的成长,那定量就难以确立了,取而代之的则是超越。 
    最慢的,超越最快的,取而代之。 
    当然,前提是有最快的这么一个家伙。 
    所以世界需要一场游戏,一场竞速的游戏。 
    有些东西,不适合新生世界,它们的容量太小了,加载不了太多东西。 
    比如故事。 
    比如游戏。 
    于新生世界而言,这些玩意只能充当它们的玩具。 
    但旧世不同,它们可以加载更多。 
    故事可以成为它们的历史,而游戏可以它们的一页篇章,可相应的,它们会少很多玩具,以及货币。 
    想要持有货币,持有玩具,需要从中提取,这是需要在成长中获得的能力。 
    先制造一场游戏好了,这也可以跟练气相关,从上至下的那种,不过需要用到世界这个最大的载体。 
    嗯...借用一下。 
    而且这需要用到一些不讲道理的能力,但和世界讲道理,有些白扯。 
    它们是能用,但不一定会用。 
    我们是会用,但不一定能用。 
    讲道理:会用就行。 
    分化! 
    分化创生。 
    世界的创生很简单:分化! 
    以世界为主体,分化出世生。 
    简单暴力。 
    当然,会用还是不够的,还得需要参照,所以很多参照都要由我们来定。 
    我们成长的经历,即是白板世生的成长过程。 
    这些个白板,即是历史,也是故事,同样是...载体。 
    世界分化的生灵,一个个别的不说,就像...先天神魔? 
    额...差不多。 
    它们的成长就如同呼吸一样简单,可以说就是呼吸。 
    离谱! 
    从上至下,不像从下至上,需要以生灵为主体充当养分,它们是不需要的。 
    取而代之的则是壁。 
    它们成长的养分,是来自壁的回旋,以及笑容。 
    这个壁有多大呢? 
    可以无穷大。 
    当然拉,成长的越高,壁垒也将越厚,也更加难以成长。 
    壁垒硬了嘛,融化的速度变慢了。 
    初期是野蛮生长的过程,但久了...慢慢的固定了,慢慢的感觉不到自身的成长。 
    不得寸进是一个很好的形容。 
    当时间再久一些,或许就会忘记初生时那种成长带来的体会了。 
    那游戏从什么时候开始呢? 
    从固定了开始。 
    当难以感觉成长带来的体会,意味着事物进入固定的状态,游戏可以开始了。 
    如果说先前是世界分化世生,那么现在是世生分离出自己所生以来吸收的所有养分。 
    竞速的游戏只有第一,但也没有第一,因这第一名将不复存在,而用这第一名换来的是更多的养分。 
    这是一群先天生灵的成长竞速,而养分是固定的。 
    当然,游戏嘛,是有漏洞的。 
    我们可以制造出这个漏洞,至于要不要钻,看你们咯。 
    其一:竞速的排行榜,只有第一名,再无其他,是第一,也是唯一。 
    其二:排行榜,有二名,除了第一名之外,所有人都是第二,因所有的养分,都阅读模式加载的章节内容不完整只有一半的内容,请退出阅读模式阅读

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