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名为童话的模板。
教导的错误对于童话而言是什么?
笑话。
上下的位置发生了转变。
错误的教导成了笑话,而婴儿本身也成了一个笑话,不是每一个婴儿都能走到最上面的,所以大多数都是一个笑话。
不过当一个笑话的婴儿走到了最高处,它们会开一个玩笑。
它们或许不会在变回婴儿,要是它们觉得不好玩了,或者玩不下去了,就是另说了,而这样的婴儿开的玩笑,那是瑟瑟发抖级别的。
一层又一层演变下去的意义并不大,有个苗头已经可以了。
所以...你们想说啥?
我们想说...未来是可以规划的,大多数未来都是根据历史或者记忆做出的衍变,比如想要完成某个目标,比如长生不老,为了长生不老而做出了规划,但...
规划具备一个目的,如长生不老这个目的非常清晰,但过程有吗?
如果只有一些,那么已经谱写出来的过程则是清晰的,而尚未履行的过程是模糊的,而模糊的过程中具备方向,抵达目标的方向,就像一根线。
清晰可见的未来,想要看到非常简单,而模糊的未来,想要看到就需要付出代价了,但这仅仅是规划,规划出来的未来,并非注定,它是可以改变的,比如长生不老要是不能完成了,可以用已经规划出来的部分去做些别的。
这样的未来很轻盈,而有些未来很重。
历史、记忆、阅历...其中重要的组成部分就像是主干,以主干形成的未来,这样的未来可以计算,更可以推衍。
这样的未来是清晰还是模糊,看能力,计算的够细,推衍的够深,自然能够观看一些家伙的未来,无需付出什么代价,更多的是靠本事。
除此之外还有一些特异点,如转折之类的通用未来,就像每一个婴儿都有一个模板,这个模板带来的则是一些相似的未来,当相似多了自然会发生一些折叠,从而形成某种转折,或者说节点。
但有些未来是无法预测的。
比如原初。
它们自己都不知道自己要做什么,为了什么,所以它们的未来是未知的,如创世为了装哔,但装哔完事之后干什么?问号。
这样的未来无法预测,不清楚为了什么,或者需要的太多则处于是模糊,而之后不知道干什么,则是未知。
大多数未来都是已知的,但有些家伙不喜欢已知,或者说不喜欢那种命中注定,从而把已知的未来的遮掩了。
当未来遮掩趋于模糊,则更容易改变,毕竟过去的记忆模糊了,一些重要影响随着时间的推移慢慢变淡了,直至模糊遗忘。
忘却的未来归于朦胧,而观测他人朦胧的未来,容易与自身的未来产生混搅,形成多变。
聊聊这样的东东还是有点小用的,世界需要这样的玩意,但这样的信息并不归于历史,而是事非,信息和事非虽说差别不大,但却是两回事,这就像禁区和世界,完全是两个物种一样。
扯事非这东东吧...嗯...纯属闲的。
【这可真是随便聊聊!】
当然!
......
在扯扯别的?
扯啥?
主枝旁干之类。
无聊!
与其闲扯,还不如创造一些我们更感兴趣的事物。
比如说...
比如创造宇宙!
啧啧....创造宇宙....哈哈!嗯...挺有想法。
咳咳!创造宇宙这玩意有些难,但是吧...我们不需要重头开始的创造不是吗?
或许我们只需要给时代的未来补上一些宇宙的参数,甚至仅仅是信息,便能完成创造的壮举,当然拉,创造是吹牛的,但补全一些宇宙的特征,参数...之类的并不难。
【不难?】
或许曾经很难,但现在嘛...休息休息总有不少新奇的想象介入。
【晋升世界会有天崩乱世,晋升禁区会有群星暗淡,晋升文明会有凋零败落,晋升宇宙会有天灾人祸...时代并不是那么好晋级的。】
诚然时代并不好晋级,而覆灭的时代占据绝大多数,但晋级过的时代和没有晋级过的时代是两回事,时代要是在想象中晋级过,就算覆灭了,它至少能遗留下痕迹不是吗?
【或许。】
【扯这么多,都是白扯,不如兴趣实在。】
兴许是好奇。
【随便。】
那聊聊?
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