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> 灵魂层面的死亡,但无力回天那是曾今。
如今嘛...
毁灭并非不可制止。
假如在世界一个家伙的灵魂遭受重创,首先便是治疗。
那么怎样治疗灵魂?
保住它们的肉身。
它们的肉身会随着灵魂的重创而陨灭,但如果保住了它们的肉身,灵魂会一直停留在重创阶段,不过治疗灵魂可是很复杂的。
除非...比如专业的医生,它们或许能治疗灵魂。
什么时间静止,那对于重创的灵魂有用吗?屁用没有。
灵魂的重创,并非时间静止可以搞定的。
专业不对口。
当灵魂遭受重创,肉身是灵魂的体现,但肉身是灵魂吗?不是。
所以灵魂的重创是不可治愈的。
以世界的极限,它们最多保住肉身,以肉身连通灵魂的方式,达到抑制效果。
保住肉身的存在即抑制灵魂的消亡,但保住肉身可是很难的。
这需要环境。
一个舒适的环境。
首先第一点,美好的事物需要回来。
若人为的抹杀是造假,那么美好的事物回来容易吗?
容易。
可要是不是造假,那么便要收集这份美好的事物,从而聚集,以此达到归来的效果。
同样的,那些娃娃讨厌的事物,也得回来。
娃娃嗝屁了,那么这些归来的事物能说话吗?
不能!
因它们在娃娃的认知中死了,死人怎么可以开口说话?这是违背。
所以距离是限制。
美好事物的距离更近,讨厌事物的距离更远,而害怕事物,虽回来了,但却需要遭受一些改变,以此来综合娃娃的害怕。
比如夺舍。
讨厌的事物需要夺舍空壳,而害怕的事物需要融合。
这样的方式,相当于给娃娃制造胚胎,或者说一层又一层的隔膜。
美好的事物占据内层,以此来进行类推,不过内层的事物要求更高,如美好的事物,不能具备壳,这样才能更加亲近,或者说娃娃具备了壳,那么亲近的事物不能具备壳,这样才能吊住灵魂的伤势。
这需要什么?
至少内层的家伙要能展现真实的形态,比如肉身不能在是枷锁,而是凝缩的物质,当凝视的物质稀释,会产生治疗的效果,而这样的治疗,仅限于保住肉身。
涉及灵魂的方面,在当初可是很难的。
以世界的角度来说:高级学科。
且这样的高级学科,并不能达到治愈的效果,顶多是治疗,而且治疗还得要靠自己,别人只是给你吊住性命,而靠自己治疗完成了,重生的也不在是原来的自己了。
当娃娃灵魂重创,心死如灭,它们会回到哪?
一步又一步的回到未生之际。
它们的世界观会产生逆转,一步步的走向过去,当回到未生之所时,肉身枯败,灵魂陨灭,因没有路了。
想要治疗灵魂,那就得娃娃走到未生之所,在吊住它们的命,因那时在往前一步是死,而往后则是模糊。
逆转的归途,非常变扭。
至少我们认为很变扭就是了。
话是颠倒的,路也是逆的,每前进一步那都是对顺应的冲击,每一步也代表灵魂在受伤。
在世界并非没有灵魂路径,比如心伤的太多,可以承受逆行带来的别扭,从而达到治愈的效果,一步又一步的壮大灵魂,增强心灵,但问题是心死的太快了,那就要玩完了。
千依百顺的娃娃,剔除了所有负面因素,这样的娃娃心死的绝对非常快,且娃娃嘛,能承受于未来逆行带来的变扭嘛?
不能。
从未受过一次伤,且剔除负面因素带来了增伤buff,能治愈才是见鬼。
治疗都难好吧。
它们的肉身会一直枯败,枯败到灵魂回到初生之所,这还是立即展开治疗抢救的情况下。
瞬间抹杀一切,当娃娃反应过来之后,又瞬间展现一切,这次娃娃反应不过来了,因进入了逆行。
或者说灵刑。
当然灵刑是为了改变灵魂,这是阅读模式加载的章节内容不完整只有一半的内容,请退出阅读模式阅读
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