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> 而且重瞳可以很好玩的。
嗯!好玩!~
有些飘飘是鬼附身,而有些变态则是附着飘飘的魂。
当重瞳开启之时,即步入重缝时刻。
以重瞳的眼光与鬼魂重叠,其身便是容器,亦是一个巨坑,而鬼魂则可以是另一种养分,当然容易虚不受补,而且飘飘这玩意乱飘。
假如前面有这么一堵墙,人家是随着墙中缝隙穿过去了,但可自己就难受了,飘飘能穿缝隙,不代表重瞳也可以,而一旦饶过墙,得!飘飘不知道飘哪去了,而这也代表着重缝时刻中断。
要是中断了在连上
重瞳可不是无敌的,而这就要涉及到另一场较量了。
附身魂,鬼附身,来!决战紫禁之巅!要么你死我亡,要么同流合污!嘻嘻。
禁忌篇:重瞳密闻。
推荐指数:★★★★★
难度指数:★
不过密闻要是不揭开,其难度指数直线上升,揭开了之后难度指数暴降,而禁忌之所以是禁忌。
其一:不适合时代。
其二:埋葬了。
其三:僧多肉少。
为了让聪慧的家伙有肉吃,密闻不仅是不传的,更在一定程度上进行了扭转和扭曲。
如重瞳密闻,在世时的时代的镜子就没有文明时代清晰,不仅是稍微贵重的物品,而且在一定程度上扭曲了。
以扭曲的镜面,遵循重瞳的方式运行,下场眼瞎,而且瞎的指不定还挺快的,因光有镜面还不行,还得需要清水,在有则是世时的速度是偏慢的,没有那么多时间耗。
当进入文明时代,则是扭转了,不仅飘飘进行了隔绝,而且拿世界的玩意来文明里面混?呵呵!从大体上进行了否决。
在有则是僧多肉少的原因了,一个时代的飘飘也不是很多的好吧,而且一旦在文明时代敞开了,兴许会提前步入末端。
如果说文明常有幽冥出,那么世界便是常有禁忌出。
禁区的大体是偏向文明,但高个的一般都是偏重世界。
至于幽冥这玩意小节是偏向文明,但这个大体上可谓是嗯!节操满满。
而重瞳这玩意要展现神威世界的净瞳需要,文明这边的昼瞳也不可或缺。
重瞳瞪自己,在瞪死别人,之后在升级。
别名:镜花水月。
在升:水中捞月。
继续:破镜重圆。
努力:海阔天空。
加油:魂牵梦萦。
欢呼:浮生若梦。
恭喜:灭世!
神话:梦魇!
这年头,不能灭世的神话,那都不算神话。
当然世界有天天在,不是谁都能灭世,但灭生总可以吧,万物生灵灭的干干净净的,也算完成了一半壮举了,而这些被灭掉的生灵,大多会处于一种虽死犹生的状态之中。
灭生以开天,自成一界,不过堪称钢刀上跳舞,指不定天刀挥下来折了。
不过世界没有生灵了,天天还能举着世界砸不成?舍得吗?说不定损失更大。
一般情况下都是灭生后跑路,不在这个世界玩了,如果天天讲规矩,而自己又不是太怂的话,也可以留下就是了。
理论上这样的灭生,天天一般是不会下刀的。
一世人质在手,想砍我?先砍死人质!
这是讲规矩的情况。
另一种则是必定下刀,也就是把人质全部干掉,不玩浮生若梦了,这样的家伙绝对强的离谱,因吞噬了一世生灵,但也因此承受了弊端的影响,这样的弊端给了天天下刀的理由。
而这么一刀下来,指不定嗝屁,准备好跑路先。
要是和天天是挚爱亲朋,那么
听说两肋插刀很好玩丫,额其实万箭穿心也挺不错的。
帝一摸摸额头,擦擦汗,关上小本本。
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