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不以工艺而论,那么则是以这样的一道伤口,以腐烂的态势弥漫全身。
以一个细微的伤口作为媒介,扩张至满身全伤。
有点像刮皮,但刮皮是非常快的,而腐烂是慢的好吧。
当以一个细微的伤口,进行反向增伤,至全身腐烂之后,这道便伤口消失了,它虽然是存在的,但完全的消失了,犹如一条消失的纹路。
以一道伤口消灭了全身,代表着消灭了自己。
但细微的伤口只有这么深,只有这么大,它并不能消灭全身,更多的是在消灭自己。
哪怕是人为操控,但这样的伤口亦完成了不可能的壮举,渺小之力对抗全身不说,更是完成了消灭。
这是空白的纹路,而触碰到这样纹路的家伙都将成为空白,都将被抹去。
魔纹之力。
但这仅仅是一小道魔纹,渺小的一道,为不可查的一道,尽管它的扩张曾腐烂过全身,但全身并没有因它而消失。
在这道伤口消失之后,全身自然由腐烂恢复,那么这时可以在划出一道微小的伤痕了,越细小越好,越浅越好的伤痕,或者说仅仅只是一个孔洞?差不多。
全身又一个又一个孔洞一遍又一遍的腐烂,无论这个孔洞的面积有多小,它腐烂的面积都是全身。
由外而内,一层又一层的腐蚀。
这可比千刀万剐,凌迟分尸,死刑极罚,惨烈多了。
或许这样的刑罚以魔痕来形容最为合适,至少它留下了过空白的痕迹。
为什么说附魔相当高级?
一个微小到不可查的伤痕,谁能做到让其腐烂全身?想都别想好吧。
就算是在名贵的材料也做不到,全身的恢复力太大,而这道伤痕的太渺小,或许仅仅只是一些划痕连痛感都没有的划痕。
在名贵的材料也不可能破防,因在死物的眼中这是没有伤口的,严格来说这属于自灭的范畴。
如孔洞、纹路,这些东东可以说是后来的工艺品。
不然世界的鬼,也不会那么难以捕捉了,连造成伤害都难,你又不是魔,怎么能对鬼造成伤害?或许只有鬼进行融合的时候,才能进行捕捉,才能对其造成一定的伤害,因它们在化形。
如果说什么是附魔的起源,那么这就是附魔的起源。
因实在是太高级,造成了就算是文明的砍头,也不能把其砍到非常低级的程度,因一旦砍到非常低级,当开启附魔的时候,亦是成为废物的时候。
假如领民的四项属性分别是1,如果进行正统的附魔,一削就是1,直接嗝屁。
不能成长,亦得不到成长,只有等级高了之后才能削,但削一次有意义吗?太垃圾。
说句实话,你不把自己削个万遍,连个附魔的门槛都摸不到。
文明这边能做到,就是让你属性因附魔而削了,但还能长上去。
此消彼长,魔高一丈。
如果消一万次,算是开启了附魔,那么削个亿万次算是入了魔门,可以拥有那么一道附魔纹,嗯...仅仅是魔纹。
别指望领民能有七魔那样变态的掌控力,那是不存在的。
于附魔而言,越是细小的伤口,其成长的潜力那就越高,相当代价也更大。
以细微的伤口,腐烂全身,需要多少污秽物?呵呵。
文明的污秽物是什么?土?不是!
木头相当于另外的一生,划出一道伤口,晒如木粉以阻止伤口愈合,当然这仅仅只是阻止而已,光阻止是不够的,伤口得扩张不是?
那么以土搅水,形成污水,在结合木粉,形成木粉流金,让伤口增伤,且一直持续,这是无需多少控制力的人造,亦是文明的方式,这样的伤口不会影响全身,但会达到影响全身的效果,比如全属性降低。
可身体的伤口只有这么大,面积只有这么多不是?在多的伤口只有划出这么多不是?嗯,没错!所以当伤口满溢的时候蜕皮呗。
这种蜕下来的皮对于附魔师来说可以是附魔材料,也可以是保护罩,关键是看怎么用。
若是对敌那就是保护罩了。
就像七魔行走之处,无需动手,一切抹空。
当然附魔没有这么大威力,但减伤还是能做到的,其减伤的多少主要看这皮值多少金币,额...换个说法:耗费了多少珍贵材料!
对于附魔师而言,难点在于开启附魔,额...文明这边简单些,只要开启了附魔,一传十,十传百,瞬间烂大街,什么隐藏?直接公开了。
个体保密就是隐藏,个体不保密就是通职,除非是个体也迷糊的不知道怎么开启的,不然文明的附魔也就是难在起始,至于揭开之后,转职并不难,但成长困难。
要是在世界那边...开启附魔?不说你能不能做到伤口一直存在,在高一点的腐烂全身,不强悍点的,估计都活不下去。
而且世界那边喜欢弯弯绕,不肯定一点,不坚信一点,自我质疑,中途放弃,形成了看似白打工的行为。
为什么在世界莽夫多?愚者多?因弯弯绕太多,暗面太深,玩不懂,看不清,一条直线撞南墙好了,就算是撞的头破血流,但至少能流血,至少不是一场空。
文明这边则是让你看得到。
开启了附魔对吧,后面才是重点,你打算用怎样珍贵的材料,进行附魔?或者说来完成蜕皮?这件附魔皮囊分多少次用?
但...记住!
附魔是一次一次来的。
开启附魔,仅仅是能让你附魔一次,得到一件附魔材料,下次你得要重新开启附魔。
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