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随着最后一个老成员了凋零,这次的领主试练宣告结束,商队依旧还存在着,但与他无关了。
若是帝一是以冒险的姿态进去,那么可能真的不止九箱,他也算是曾手撕过噩梦的选手,可这支商队兴许就不复存在了,当他死亡的那一刻,或许这支商队便是以诡异为主的商队了。
这样是什么后果帝一不太清楚,但总觉得往后才是他的噩梦。
帝一白白眼,这还用问吗?
“当然是劣!”
这是无比肯定的答案。
优多还是劣多?不用怀疑,劣肯定属于最少的那批。
假如考试100分,60分及格算优,那么50-60这个阶段属于劣。
尤其是59分的家伙,虽然他是不及格的,但距离及格就差那么一分,他得有多气?这样的家伙绝对比60分及格的更加凶猛,只要步入了及格,如果60分之上是白卷,那么这样的劣等生,绝对要比那种刚刚及格的优等生冲的更高。
补那些只有一线之差的家伙,是收益最大化的选择,若优劣两分,那么优补是劣,劣补是优。
如99分-100分和59分-60分,都是一分之差,但难度在一个级别上吗?
把资源浇灌在99分的脑门上的代价太大,要是这100分还没有开,那是浇灌在多都是打水漂。
帝一眨眨眼。
这算不算宣布他介入了明天?而这支非凡商队随时会来?真有可能。
为什么消亡了才交易?而这样的交易能形成什么结果?
两个!
以这样的一次交易来避免消亡。
没有一支商队的货物会全是消耗品,如果在消亡的时候,这支商队的货物全部是消耗品,那么其战力增加的可不是一点半点。
反正这是帝一理解的交易转换,以消耗品才替代实物,从而避免消亡的结局出现,让其还能跑跑跑,当然能不能跑到结束之时,就不一定了。
明天会结束吗?
我们是不是得在同一个游戏里玩?
你这跑到其他游戏里不回来啥意思?
增开游戏区?来一场有本事你过来,有本事你回来?也不对,过去很可能没得打,因明天可是很大很大的好吧。
世界之中尚且难以统一,而在文明中更是白扯。
“明天以宝藏的形式留着,还是...”
帝一摇摇头,其结果有点多。
以现在为根基进入明天,带点死物回来就算了,还能把所有活物全打包带回?那我们岂不是没得玩?
一个领地全是活了几十万年的老怪物,一个领地全是一月不到的萌新,那还打个屁,直接举白旗投降好了。
额...而且系统说了,明天是不存在的,而想要让它存在明天,那估计需要昂贵的代价。
虽然系统说的是这一支商队本不存在,但明天也可以带入的好吧。
明天的光景是什么?末日!而末日没有落下之前,明天是不存在的,而之所以都能进入明天,更类似于镜像复刻,把现在复刻到明天里,成为拟真的明天。
算了,这些结果迟早都能看到的。
这次噩梦的收益也就是九箱额外物资,他甚至不知道里面究竟是什么东西,而其他的收益就得这支商队足够牛哔才行了,你得先成为存在,咱们之间才行形成交易,或许这是最后的交易。
因领地如今很穷呀,进行战力倍增的消耗品是什么?金币!金币搓出暴发药剂,来!拿去用。
另一个则是五花八门的天赋,别的本事没有,但能给你来个全商队满天赋加载。
明天的价格不知道,反正新手区有新手区的好,天赋加载不贵,普普通通的加载,也就10金币一次,比如增幅这玩意。
昂贵的加载就贵了,增幅也是分档次的,高档一寸金,保准你是唯一的响当当,而明天的天赋那估计想都不用想,那是超级贵,来来来!我们这便宜。
我们这的狂暴药剂可能少,但辅助天赋贼多,战力倍增也不是什么大问题,比如暴击的倍化,对于战技来说,那就是打出高额伤害。
原来你是主动技呀,原来你有读条呀,来来来!我这个可以当致命药剂用,但可能会把你的主动技搞成被动技,进入漫长的冷却期。
我们这个区域比较温和点,都把天赋当成了辅助来用,以获得长期收益。
增幅其实也可以很吊,不进行阶位增幅,直接给技能进行增幅,保准立马见奇效。
领主的试练结束,有人欢喜,有人愁,不过在惨也就是没有收益而已,海量的领民嘛,还在乎试练这点收益?额...这能让海量进行质化好不好,不过文字模式五个难度好吧。
简单和普通难度还不容易吗?
在不济冒险模式躲人群,这个上限高,亲自入场保证方方面面都到位,只不过这很可能是秋后算账的那种。
冒险怎么可能一点危险没有?
领主进去领地有危险吗?领主有危险吗?没有!但之后可不一定的,领主冒险跑商,那么人家之后可能会冒险到你领地里搅合,不过在怎么说这样的试练,如今对于领主而言那是没有一丝一毫的风险存在。
两个字:安全!
今后打个问号。
挑战进行时!
领民试练出关,领主知道领民试练了什么吗?谁会一个又一个的去问?
无论有没有在试练中获得职业,或者获取一些特殊的技能,都不重要,重要的是你想不想参与挑战!
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