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文明总喜欢干出点凶悍的事物。
比如噬蛇!
怎样吞噬自己更快更快?
这次文明没有在进行砍头了,而是多头!额...好像也是砍头的类型,这头要是砍掉了,是不是文明的东西了?嗯...是了。
砍掉上头,装在下头,完全不同了好吧。
创造!论创造文明是专业级,而实验创造出来的东西,往往非常具备毁灭性,那是动不动就把自己给毁灭了。
为什么追求完美的经历?
为什么追求完整的经历?
因为有些毁灭性的事物非常危险呀,混乱泰坦危险吗?在文明保证又是一次毁灭性的打击。
机械飞升危险吗?额...这个还行。
噬蛇就是属于这样的危险物种。
自己吞噬自己残忍不残忍?谁能承受?当谁都像世界那么凶狠吗?
那么怎么才能创造噬蛇?无思无想的玩意。
噬蛇一旦有了真灵,并且完成了简单粗暴的自我吞噬奇迹,那么会不会在自我吞噬之后,疯狂的吞噬别人?肯定。
这就像是一条贪食蛇一样,无限制的进补,而且文明的贪食蛇吞噬的东西还不同,它们吞噬的是真灵。
因为它们最为开始的时候,就是以一点点的真灵一直在自我吞噬。
当文明能创造真灵之后,甚至能提取真灵之后,怎么可能不作出一点好奇的举动。
不!应该说文明具备真灵之后,就能开始作死的举动了,比如让一件死物无限制的自我吞噬,瞅瞅是怎样的效果,而效果也非常简单粗暴:黑洞!
一直在自我吞噬的黑洞,这是的黑洞是可以关闭和开启的,因为注入了一点点的真灵,那一点点的真灵什么都不懂,当然能控制了。
这样的初始黑洞有什么用?初始用途同样的简单粗暴,垃圾处理站!因这玩意什么都能吞。
额...黑洞嘛,当然不是单纯处理垃圾的,而是为了能量!垃圾算不算能量?当然算,而垃圾转化成能量需要更多的程序,哪有黑洞这么实在。
一次又一次自我吞噬,保证把垃圾处理的干干净净,甚至是最为纯净的能量源,而制造黑洞的过程,那也是简单的过分。
编辑一段不停自我吞噬的数据简不简单?简单!而其他的数据支持让这个自我吞噬的数据不停地在生就行了,可需要控制不是吗?嗯。
在这个在生数据之中添加控制数据就行了,当在生数据每一次流向黑洞数据,都经过了一遍在生数据时,那么这样的黑洞自然可以控制了。
简单粗暴的黑科技,其难度也不高。
黑洞算是文明的核心能源之一?好像是。
至少黑洞的诞生,在文明很早很早的时候,因这玩意简单呀,简单到放在那自我吞噬就行了,看尼玛什么时候形成黑洞,让虚拟成为现实!
当然虚拟现实这东西,得有禁区时代的心脏承受力足够大才行。
从黑洞从虚拟吞到现实了,黑洞的雏形也就形成了,吞噬现实之物,通常虚拟命令吐出能量来,这也是为什么每一次在生吞噬,都要走一遍其他命令后台的原因。
没有这个过程黑洞能控制吗?不能!
一旦这样的黑洞具现化,那么它会保持着最为原始的自我吞噬,前提是具备能量,但现实中风呀雨呀空气呀,都算是能量,这样的能量注入,让黑洞可以的不停自我吞噬。
毕竟自我吞噬是黑洞的核心,而其他数据都可以说是辅助,就像是支持这段自我吞噬的核心代码,而黑洞的原形就是数据垃圾处理站,只不过因为这样的垃圾处理站太多太多,导致黑洞一直未尝生出萌芽来。
增加删减=自我吞噬。
这样的事,懂点数据,或者说是个人都能完成的,无限制的重复还不会吗?
禁区分分钟多少次?数之不尽。
假如把需要删减统一的东西倒在一个地方,然后由其他的命令来统一完成删减工作,效果立马不同了,额...还是有点久。
仔细想想,黑洞这玩意,虽然构造简单,但好像形成并不容易,毕竟一增一减的非常平衡,想要搞破这样的平衡,得需要一个东东专门减增的才行,形成有减无增的结果。
黑洞这玩意还是有点小复杂的,但也不是太复杂就是了,也就是一个洞的事。
这时帝一挠挠头,觉的自己歪了好多好多,怎么会想到黑洞上面去了?
不过黑洞这玩意确实好玩,但好玩的东西通常非常危险,因这玩意不仅是一个黑洞,而且是一个倒霉蛋,简单而言,不说谁玩谁倒霉,那是谁玩可以让谁倒霉。
比如把黑洞基地,设立看不爽对手的周边,保证让那个对手倒血霉。
文明初期的很多东西都和黑洞相关,毕竟黑洞这玩意好用呀,只不过得离远点,免得暴毙,毕竟黑洞的真灵并不完美,这是不稳定的黑洞,但至少可以控制,没有进入失控阶段。
完美的真灵,代表黑洞的稳定,而稳定不代表不会失控,这就像机械飞升一样,机械飞升了,你还当人家是机械用?找死。
完美的黑洞就像是领民一样,它们会听的你,只不过当成长之后,嘿嘿。
完整的真灵,如同兵种?还是野怪?它们只有经历而没有思想。
当一个真灵走过完美,在走过完整,那么这样的黑洞完善了。
完美的人生,经历忘却,那么这份完美的经历被文明剥离了。
完整的人生,忘却了主干,那么你曾今那份完美的思想,文明要了。
一份完美的经历,代表死。
一份完美的思想,代表灭。
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