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当面对童话时...你是卑微的活在故事里展现高傲,还是高傲的活在童话里展现卑微?
当面对故事时...你是一个笑话,还是另一个童话?
帝一摸了摸珍贵的坐骑喃喃:“你是第五骑...第九迹...八骑的十绝迹...”
有时候他不得不佩服文明真是什么都敢搞出来。
在世界是骑士是属于禁忌行列,直接把天下坐骑给绝了,但也不是全绝了,有些是绝不掉的,就像印记一样。
其一:龙。
但骑龙?呵呵!咱们不死不休,而且死的肯定是你。
其二:马。
但非常的烈。
其三:骑。
说骑士就是坐骑也不算错,他们是不可能把自己给绝了的,但难在驾驭。
其四:生命。
只有精神和体质的骑士最初的原形是什么?生命。
所以他们不可能绝掉生命成为坐骑的可能,至于其他皆在绝迹之列。
坐骑本身是有非常高的加成的,人人都喜欢坐骑,但之后没有了,你喜欢坐骑,但坐骑不喜欢你好吧。
谁喜欢被人骑在身上?有病吗?但骑士这群家伙,让世间多了坐骑,从而导致,被骑的多了去了,缔造了一出辉煌的同时,亦酿成出了很多惨剧。
怎么办?进行绝迹。
坐骑慢慢变的毫无收益,在升至抗拒,直至成为了宠物?差不多。
你哄好了,人家不抗拒了?给你当当马骑,但想要在获得收益?别想!你只是哄来的好吧,除非你表现的某一方面很弱鸡,比如跑的比较慢的那种,就像骑士一样,敏捷?什么玩意。
这样人家可能会驮着你跑,而这属于绝迹之后的培养坐骑,就像是由宠物慢慢升级进化一样,非常的麻烦,但好在可以慢慢的恢复到坐骑的程度,而不是去触发禁忌。
至于违逆禁忌是什么下场呢?
坐骑是不是跑的比你快?那么把你送去死也快,让你赶着去送死,而我在一旁默默的看着你,别指望我很能打,我肯定是不能打的那种,因我的速度会越来越快,快到不能打,送你更快去死。
就算签订了什么契约条件,我保证,你可能来不及跑回来就死了,而且更快的速度意味着我能跑到更多的地方,获取更强的实力,回过头我亲手弄死你。
在世界你可能不知不觉就触发了什么禁忌事物,而你身旁的禁忌事物一直在成长,准备随时给你来一击背刺,润物细无声,悄悄要你命,摸摸头,咋回事?
这是世界中的模式,润物细无声,打不过你?那么一直积蓄力量,这就像一个炸弹,而且这个炸弹在慢慢增加威力,最后给你来一场烟花。
文明面对的就是来自世界的炸弹,而且在文明中这样的炸弹可不是一个又一个爆的,当给你送菜不成?那是连锁爆炸,别说不说,灭世我们在行,朝夕之间即是翻天覆地。
这一刻帝一莫名的在想,骑士禁忌在文明中引暴是怎样的效果,是烈阳高照?还是风卷残云?或者黑夜晚风?
转瞬摇摇头不在细思,用处不大。
到了第四天虚空虫洞基本都开启了。
如果第一关虚空虫洞是提升兵种的平均等级,那么第二至第五关则是提升动物、野怪、据点的强度,以及进化幅度。
这样的模式又叫防御模式,或者说是塔防模式。
兵种等级提升了?开始活动了?没问题!这边野怪啥的我也给你加强一波,形成另类的平衡。
领地周围的整体强度提高,收益增加,但也把自己给困死在了里面,推进艰难,这时你迎来的兽潮可能就不是兵种带来的了,而是野怪,因为你只能打打小动物欺负下野怪了。
其兽潮的强度以及规模,取决于你斩草除根的数量,这样的方式胜在除了领民之外,有防御塔的帮助,而领民这时候可能就只能欺负下小动物,当动物被欺负了,成为了野怪,嗯...回来报仇!
兽潮一波接一波,越来越强,这就像是虚空虫洞一样,一波一波的来。
这样的玩法更简单些,疯狂造塔就行。
守好不失,即是利,财源滚滚来,但想要进行推进的话,那就完全是另一个难度了。
进攻模式掌握主动权,直至以静制动。
防御模式掌握被动权,直至不动如山。
相比下来防御更适合生存一点,而进攻更贴近求生,至于收益上.....疯狂在塔了,而防御塔屹立不动能有什么收益?当然野怪来进攻了,收益自然是增多了。
收益对比不相上下,但防御的收益更多的建立是反击上。
不是谁都是怪物,都是怪胎,小心翼翼的求生,或许才是大多数领主普遍的方式,如果没有天赋的话,当然没有天赋的话,每一座领地的配置也不可能这么高。
第一波虚空虫洞刷出什么怪来,在很大程度上是根据领地的特性,以及你作出的行为而决定的。
擅长进攻?你或许需要坐骑。
擅长防御?你或许需要宠物。
两者皆占?你或许更需灵兽。
在三种类型之内在分偏重以及偏向。
比如喜欢防守,还是死守的那种,那么你的宠物特性决定了,生产型宠物。
如进入领地的第一天直接开启虚空虫洞,那么便是注定的,因你没有任何改变,你的记忆什么或许是秘密,但第一场游戏里已经暴露了你的倾向特征,那么刷出来的则是固定。
如模拟这样的天赋,从本质上来说就是在注定自己的未来,以注定未来为代价,更改过去,形成新的未来。
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