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“不!我只是问问,纯属好奇。”
奇怪的交流到此为止。
“你觉得善恶缘三个果果谁的潜力更高?”
在等的过程中顺便闲聊。
“排除意外因素的话,缘果果的潜力更高一点。”
“英雄所见略同。”
同夸一下。
“怎么?又是相似的缘?”
“这个是和那位相似,琢磨蹭一蹭。”
“痴人说梦。”
“那就说点不痴人说梦的。”
后人能超越古人吗?理论上来说不可能。
这就如同一条赛道,人家跑的影子都没了你才刚刚开车,而且人家还能在一个个弯道上挖坑至使你翻车,所以理论上是不可能超越的,当然游戏是例外,同一起点,同时起步。
而除此之外的超越方式就成了开道,不和你在一条赛道上跑,可开创一道赛道可是很难很难的,所以走前人的比自己开要好,前者更平坦,更快,更无忧,连兴许弯道都没了。
所以...
你觉的封界最后的结果是什么?
古藏、遗迹、封印、压制、魔潮、牢笼...
尽管我们不知道那位在谋划什么,但结果...
我们对于那位重要吗?不重要。
棋子太多太多,甚至不能说棋子只是种子,对于那位而言我们都是种子。
为什么是种子?因为种子不具备危险性,目标更小,因为弱小的种子散播出去才不易被发现。
所以别看封界的手笔很大很大,但却是属于弱势,弱势到需要种子的地步。
囚笼世世代代那么多年,如果种子能轻易的散播出去早就散播了,何必等到现在?所以需要一定的混搅试听,也是为了让种子更多更多。
可为什么他们这群老古董不自己上而是需要种子呢?目标太大?可能。
标记了?可能。
不能暴露?可能,不然何须躲藏?
这种种可能衍生出三个结果。
其一:这些老古董极有可能会死,一个或许是为种子出行而作掩护,或许是为了收割?在有藏下来?都不一定。
其二:直接死绝。
来封界的世界这么多,可能是一场盛大的葬礼也说不定。
其三则是推测了。
我们这群种子有任务吗?没有,我去过两座遗迹从未接到过什么任务。
既然没有任务,那么种子的存在是为什么?
又衍生出了二个分支。
其一:纯属恶心。
其二:隐晦的目的,但自由的选择。
至于目的是什么?看看封界有什么就知道了,虚空和魔潮,而我们是原著民,不过在结果未揭开之前具体如何谁也不知道不是吗?而我们可以向着对我们有利的结果去,比如缘果果和那位。
假如那位死了,会不会留下传承?会不会留下一条平坦的赛道?会不会把这道赛道上的车全部给扫空?有可能不是吗?
所以缘果果一旦合那位的口味,一步登天你觉得夸张吗?那是一点都不夸张了。
所以为了引起那位大佬的注意,缘果果必须要和那位大佬相似对吗?
如果大佬死了,并且看重了小缘缘,那么缘果果的就是妥妥的大佬模板,不过大佬通常都是很挑剔的,缘果果要脱颖而出并不简单,所以需要一些小小的帮助。
所以我赌那位大佬死定了,因为有几率,而且还不小,大佬死后而缘果果就是小姥姥,天命主角。
蹭一蹭主角光环有问题吗?没有!只要不是离的太近。
主角一般都很惨的,成长的路上一般都有很多很多祭品,可反正献祭的又不是咱们,第一个肯定是和尚一家三口,咱们可以暗中观察,看看和尚一家三口多久死。
真成主角了咱们就远离,等多久成大佬了咱们在靠近蹭一蹭。
缘果果很满足主角的前置需求,一家三口尚在,在和那位对口的话,而且那位如果想安排后事的话,估摸着能成。
“你觉的怎样?这得到大佬模板的几率可不小。”帝一问道。
“还行。”
画家琢磨一番后决定入坑了。
“小缘缘受了魅惑刚好你可以去解释一下留一个好印象,为了美好的明天说几句话,这便是点拨之恩。”帝一继续蛊惑道。
也不算是蛊惑而是诱惑,并且是事实,这几率真不小,至少不是万分之一那种。
“你是不是在坑我?”
画家很怀疑,你这鬼玩意有这么好心?
“怎么可能,你觉得我说的不对吗?其实我早就已经留了不少好印象了,有福同享不是?”帝一说道。
其实关键的原因是,如果缘果果成为了主角先死的肯定不是和尚一家三口,而是配角。
比如他自己。
所以让画家去晃晃主角的眼,分担分担风险,成为更轻一点的配角,那时候他的死亡顺序就可以往后挪挪了,不过这一点瞒过画家基本没戏。
“有福同享有难同当,你觉得分量轻的死的更阅读模式加载的章节内容不完整只有一半的内容,请退出阅读模式阅读
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