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bsp;   这是一个诞生就与世为敌的种族,无比浮弱的先天,完善成了极端强大的后天。

    亡!

    生血即是亡血,侵染天地,侵染世界,改造成亡灵界。

    在亡灵诞生的那一刻,它们已经不比神代弱了。

    亡灵或许无法打破囚笼,但绝对能逆转侵蚀!

    只要世界不存在侵蚀,那代表成长就是没有尽头的,随着时间的流逝迟早要把囚笼给撑破。

    亡灵的诞生也诞生了一种新的位格。

    君位!

    如果王皇帝,皆在乎自身的种族的话,那么君的包容性是最强的。

    生者皆可为亡灵,亡灵侵蚀一切,更包含一切。

    亡灵君位。

    同样的亡灵时代也和神代一样得到了优厚的待遇。

    亡灵时代的覆灭,也是归墟时代的一个彻底终结。

    归于沉寂,拍成废墟。

    神代留下的是神迹,但更是死寂。

    神寂死寂,与生同眠,与生同寂!

    亡留下了冥土。

    以骨为肉土,刻下冥冥之意。

    这些时代的开创者本可以存活,但无论是神,还是亡,这些最初者选择了与时代同眠,留下的仅仅是那微不足道种子,名为时代的传承。

    这是生不逢时的悲,亦是和时代同葬的幸。

    亡灵时代的覆灭,也开启了最后一个神话时代。

    冥!

    以亡血为冥河,以亡骨为冥土,以亡魂为冥火,构建了最后一个神话。

    冥代。

    或许冥土有一个更加熟悉的名字。

    地狱。

    生者皆为狱囚,当地狱满员成世间幽魂。

    冥代中期,世间鬼魅魍魉横行。

    因为地狱满员了。

    这时到底世间是地狱,还是地狱是天堂?

    当然幽魂同样是浮弱的,不过历经冥土洗礼的幽魂具备了一段时间的寿命。

    这一段时间寿命,随着时间的冲刷而损失殆尽,最终成为一种养。

    修魂是不可能修魂的,因为被封了,但这不代表亡下幽魂没有任何出彩之处。

    但凡能成幽魂的,总比未入灵的要强不少。

    为求长生,每一个时代总有独到之处。

    仙如此,神如此,亡如此,更前的商更是如此...

    每一个时代尽管埋葬了,但它们留下了传承隐藏在世间,只不过从未出世而已。

    幽魂的长生之法,则是入梦。

    入睡梦之中,于心房最低时刻,入梦中寄生。

    既然无法修魂,那就逆炼。

    这样的方式如仙代一般有非常强大的弊端。

    入梦寄生延寿,记忆交织影响之下,你不在是完整的你,但能长生总比求生不得来的更实在。

    或许这也是前世今生的起源,死者入梦成灵,以此延寿长生。

    当然如果心防太弱,未必不能取而代之,达到夺舍,虽然不够完整,但也算再续新生。

    这种能取而代之的稀少存在,称之为梦魇!

    冥代初,是幽。

    冥代中,是魂。

    冥代末,是魇。

    亡留下的是冥土。

    魇留下的是梦镜还有传说。

    当神话不在时,其遗留下来的是传说。

    最后一个神话自冥而结束。

    最后一个传说自末而结束。

    这个最后的传说不止一个时代,但却只有一个时代。

    因在末时每一个时间存活的岁月都太短了,所以这个时代只有一个名称。

    末法!

    灵能沉寂,万物凋零。

    天地同寿成为神话,长生成为遗留传说。

    人在这一刻亦成了世界的主角。

    末法最强生物。

    于毁灭中新生,于新生中步入毁灭,犹如不死小强。

    或许连囚笼的创造者都看不下去,为其加入了一个灵气复苏的设定,让人有些时候能活的久一点,看看能不能在所谓的末法创造除了人以外的奇迹。

    囚笼的存在是保护,或许也是留有观察和实验的目的。

    每一个时代或多或少都有一些残留,无论商仙神亡幽魂魇都是如此,留下了一些种子。

    末法理应也要留下一些种子才对,不应该毁灭新生如此循环毫无新意。

    当末法降临,修神,修仙,入亡,入梦皆成不可能。

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