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李天的想法也简单。
既然打不破这层防护,那就连防护一起砸进地底不就行了?
想干就干。
法相天地再次使出,千丈身躯面前,巍峨的教堂如同蚂蚁般渺小。
李天抬脚对准教堂穹顶狠狠踩了下去。
轰轰轰!
一连串的爆鸣声响起,教堂整体被踩下去一米多深。
防护罩外的岩浆如海浪一般反复拍打防护罩,刺耳的摩擦声在护罩内激荡。
“他想干嘛...他要把复活点砸进地底么?”
程式咽了口唾沫,他仰着头,想尽量看到李天的全貌。
可只看到李天的大脚再次袭来。
一脚....
两脚...
...
整座教堂被李天踩到地底数百米,教堂的遗址只留下李天的脚印,汹涌的岩浆涌入深坑。
李天冷笑两声,控制岩浆快速冷却,漆黑的岩石将教堂彻底封死。
之后,继续疯狂踩踏,整个血狮要塞一阵地动山摇之后,李天收到了系统提示和一大波经验刷屏。
【叮!天穹团队已覆灭,获得1点世界积分,24点奖励积分!】
【叮!森海团队已覆灭,获得....】
...
李天心情一下子就好了不少。
经验能反复刷,这积分每次只能收割一次。
世界积分是孟草收的。
这也只有设计师能用。
设计师不能凭空从自家老板处套取能量,他们需要上交世界积分兑换。
而世界积分则来自于他们运行的游戏。
玩家们在游戏内的活跃行为会被游戏用固定方式转化为世界积分。
这些积分就成了设计师努力工作的成果,老板可以直接通过查看积分来确定一个设计师是否在努力工作。
如果游戏内容不合理或者可玩性不高,玩家参与度低,获得的世界积分自然减少,这位设计师就会被老板认为是消极怠工,时间久了自然就会坐上冷板凳。
最典型的例子就是孟草。
不仅研究自己老板最痛恨的修士力量,还特别不务正业,消耗海量积分给每个玩家都兑换了修炼天赋,导致游戏做的很不合老板心意...
结果就是出一点差错,就被老板抹杀。
世界积分的用处很大。
游戏的新版本、新地图、新地图、装备更新,甚至找支援...
等等功能都需要消耗世界积分。
之前孟草在李天面前,消耗残余的积分,
对引妖香强化改造,最直观就体现在取消了引妖香的等级限制。
还有苍生内的玩家们都拥有灵根,也要孟草消耗大量积分才能实现。
孟草更是承诺,如果有足够的世界积分,她会将李天主修的几门功法推演出完美版本。
这也是李天答应和孟草合作的原因。
李天现在使用的法术都是被老板删减过的版本,用来对付老板可想而知不会有什么效果。
至于奖励积分,则是各个游戏给玩家们的兑换凭证,可以从各自设计师的宝库内换取各种道具、材料、法术等等。
而邪神的一通操作,竟然在不惊动老板的情况下,连接上黑色宝库,更是让李天喜出望外。
黑色宝库是老板的私人金库,里面堆积了数不清来自各个世界和三千大界、蛮荒世界的天材地宝。
李天感觉自己就像掉进米仓里的老鼠,只要遵守兑换规则,就不怕被老板发现。
以后再也不用为了材料什么的满世界的跑,可以一门心思搞事情。
“现在实力太差,还得偷偷摸摸,实在让人不爽...以后非把仓库搬空不可!”筆趣庫
李天贪心的盘算着,自己多少级才能对黑色宝库下手,同时向城主府走去。
城主府内还有俩血狮要塞的boss等着他呢。
此时的城主府外,三队精锐战士在牧师的加持下,举着半人高的精金盾牌,死死扛着炎魔的冲击。
他们身后的法术扔出大片冰箭,打的炎魔怒吼连连,试图冲过去都被前排的战士顶住。
更让炎魔讨厌的是,那些弓箭手,他们射出的箭矢带有破魔效果,每一箭都能在他们身上钻出一个短时内不可修复的大洞。
血狮公爵和城主也在其中。
“巴斯顿公爵,看来我们今天都要死在这里了!”
城主巴斯卡看着李天庞大的身躯,有些遗憾的说道。
“死就死吧!远古邪祟太过强大,我们打不过也是正常...只要尽到我们的职责就好!”
巴斯顿语气平淡,他是血狮要塞的实际拥有者,这座要塞也是他的家族封地,血狮家族世世代代都生活在这片红土平原上,为人类帝国防御兽人、巨魔等异族的侵扰。
直至十几年前,帝国皇帝空降了一位城主来跟他争抢血狮要塞的控制权。
两人明争暗斗了十几年,直到死亡即将来临之
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