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是能杀下去。
杀戮深渊有一个生灵吗?没有。
深渊接受了生命,但却是以完整的姿态接受,而不是治愈,也就是说杀戮还是混搅在一起的没有被剥离,算是一座空荡荡的深渊,位于浅层,谁进入了这样的深渊肯定不是为了杀戮,而是离开,或者深入。
当离开的多了,深入的多了,杀戮的意识自然会越来越少,带跑了。
这是深渊的方式。
借过。
反正也不久呆,借过一下,影响不大,当然要是在杀戮深渊呆久了,那就非常嗜杀了,没有可杀的家伙,往哪里杀?
要么向下,要么向上,而深渊里面都不是什么善茬,小小杀戮不值一提。
因这样的东东是没有死亡形成了,所以被杀戮影响的家伙也不会死,它们被谁干掉了则会返回杀戮深渊,不过会越来越弱小,而这即是消弱。
强大?削灭。一点点的削,慢慢刮。
削的干干净净了,这层深渊自然不存在了,不过更可能的是削醒了。
这层深渊才是规则,而居住在这层深渊的家伙,是被影响的,所以它们可能会在杀戮中苏醒,进而成为这层深渊的主宰,而这同样是愈合,只不过方式比较暴力,不过杀戮本身就是暴力不是。
以暴治暴有毛病吗?么有。这是对症下药,也就是这药不怎么合口味,让生命有些嫌弃。
虽说常往深渊跑,但有些地方顺道会问问的,这一份其他家伙纷纷脸黑,均为生命指路,深渊在那,它们可欢迎你们了,实在不行,我们还可以负责带路,保证周道。
生命:......
甚至于有些家伙直接躲到深渊的后面,让深渊当挡箭牌。
要是生命会绕路...嘿嘿。
迷路算不算?哈哈。
迷路绕个圈,这里有些小舒坦,问问呗。
沉默不说话,顺便把环境弄的恶劣一些,蒙混过关。
有些生命是遭嫌弃的,但杀戮不算,虽说有些难受,但可以忍忍。
若死亡存在,杀戮可以说是增益,死亡的过程会变的更加轻易,所以杀戮其实挺受欢迎的,难受纯属因吃不消。
但...喜欢的迎,难受的躲,当生命很好糊弄不成?一旦生命苏醒了,嘿嘿。有些家伙就要惨了。
众生的思维可以想象,堪比无所不知。
如某些地方,明明大体上不喜欢杀戮,但又充斥着杀戮,直接就上了黑名单,嫌弃生命?那生命也可以做出挑剔。
比如把某些厌恶的事物丢给某些家伙,让其好好的感受一番别致的酸爽,拒绝一个试试?哈哈。
赤裸裸的刁难。
幽冥:宁死不屈!
生命:额...很好!那给你们成堆成堆的尸体,谁让都恐惧死亡。
幽冥:宁死不屈是说你们不要丢尸体!!!
生命:那行吧...看你们表现。
幽冥:......做生命,不要太嚣张!
生命:是呀...我们很久很久没有嚣张过了,谁说生命很弱小来着?
强悍的生命,肆意张扬,哈哈。
世生具备死亡吗?可能。
更多的是死期,而这个死期还得划上一个疑问。
无死的状态取决于我们还活着,活着怎么会死?所以无死。而死期这东西则是建立在我们会死,而且是天天死,比如做梦。
这是梦死。
做梦之时,自身是不是死了?虽说活着,但却睡死了,相当于死过。
所以世生具备死期,在某些特定的时间内可以被杀死,而我们又活了时,则复原了。
这是规则的另一种形态。
众生形态。
生灵混搅在规则之中,但由于死期会复原,所以世生又会从规则之中脱离,但规则之内又有它们的一部分,所以这些复原的家伙则是众生,也就是说世生可以修练所谓的规则,而这也是捷径。
一般来说想要完成这样的众生形态,需要经过周而复始的更新。
同样是循环往复,但每一次都是新的开始,以此来形成所谓的众生规则体系。
如循环往复是一个圆不停的画圈圈,而周而复始圆依旧还是圆,但画的方式不同,色彩也不同。
这样的体系之下,规则不在是一人所有,而是世生所有,谁都可以掌握规则的全部,虽说都是杀戮,但却因生而异。
至于不走捷径怎样完成...
当第一个巧合形成了,让那把利刃成为规则,而不是自身成为规则。
似曾相识,久别重逢。
自身因巧合而看到规则,形成了自身的认知,把这份认知交给规则就好,一次又一次的扩充规则的认知,让其具备更多杀戮的理由。
这样...自身是杀戮,但从未杀生,都是这把刀杀的。
规则杀的,于我何干?
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