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代表这颗星晨完蛋了,这就是脑子里死掉了一个脑细胞一样,在想激活?那可难了。且暗淡了激活的是新的,这就像换血一样,影响更大。
完整的星宿不会迷失,其本身就是钥匙,活的钥匙。
这是第二种。
前者会迷失,而后者迷失是可能,只不过这样的可能性按照估算是很大的,除非是不走星宿的路,不过星宿的路是最近的
如诅咒娃娃投胎之前,前生是迷失的状态,论近自然和迷失更为亲近,至于邪魔往后延伸了不知多远。
单单是良、正、赤、就是三道关卡,当然拉邪物是不同的。
星宿是推演,邪物处于当世,路径是不同的,要走深渊的路,直接步入深渊完事,推演深渊的路径那更远,简称没戏,迷失都走不通,别提深渊,更何况,后面还有拖后腿的,走深渊的路,要是深渊近在眼前,可是会拖后腿的。
要我们说就是一句话:直接滚蛋。
迷失的路比较难走,深渊更别提,另一个就是世途了。
星宿是挂着宿命不错,但不一定要指引生灵回归,所以每一颗星晨都是可以祭炼的,比如放在世生体内跟世生一起成长,这便是祭炼的方式,世生牛哔了,那星晨自然也强了,其星宿本身是带着宿命的,自然可以把星晨挂在星空。
寄生在别人体内,虽说这同样是联系,但比未来的联系轻。
前者生灵诞生,有很大一部分是星晨的缘故,算是应运而生,其联系自然紧密,而这一种是在诞生之后才进行寄生的。
这就类似于本命星晨和什么的区别来着?咳咳!和什么区别不重要,硬要掰扯...嘶...那就是星河。
星晨会被扒出来,而生灵与星晨之间则是一条星河,星河可以抵达星晨,但星晨可不是生命的,一条星河类似于借力。
这是走世途,走的是星河之路,挂着的宿命,相当于一份基础。
当然也可以自己祭炼,将星宿之路走到黑,不过很慢,非常慢,慢的离谱,不过有种离谱的玩意叫恒沙,恒星是牛哔,但更变态的是恒沙全是恒星,可能有大小的区别,但恒沙的量是真的多。
恒沙、星河、星图、星宿。
四个方向,论难度都差不多。
星图真就是一张图,一把钥匙,但我们说过,迷失的钥匙是可以合成的。
星图是一半,另一半则是娃娃。
同理,星宿很容易残缺,但也容易可以补全,而星河胜在稳健,恒沙胜在安全,那我们来选,肯定选恒沙,不过是我们替邪物选的话,我们自己肯定不会选恒少,而是选星河,不过世生和我们是不同的。
站在我们的角度,恒沙更易,因世界的流速那是一岁岁的,说慢也慢,谁快也是真快。
所以恒沙虽慢,但对于世生是易。
至于钥匙什么的,无所谓,钥匙从来都不止一把。
少了邪物,少了娃娃,还有其他的可以造,不过邪物有的选吗?好像么有,毕竟是物。
所以呀,我们替邪物选选,要是正巧当世,那就叫恒沙咯。
至于娃娃...我们更喜欢叫它邪祟。
无论是恒沙,还是邪祟,那底子呀,都不怎么干净,虽说不怎么干净,那也没有那种不喜的别扭。
这娃娃的底子是什么来着?想想。额。混蛋。也确实挺混蛋的,坏事做尽的说,但怎么说?有些时候坏事也是一种好事。
坏事总得有谁做,既然有善良,也有拥有邪恶,很正常。
虽说邪恶挺过瘾,但其中的辛酸也是有的,当伴生物忽略不计,这娃娃怎么培养来着?要是期限是一岁,那这样娃娃得要留一手,差生培养的差一点也正常,不过怎么培养?
养育本身就是培养了好吧。
至于栽培可以分两种。
其一:未来。
其二:投胎。
投胎更为简单,无非是投谁的胎,投胎投的漂亮,那也是很变态的说,但我们不太喜欢孕育,所以这个还是算了,就当是留一手。
怎样给这个娃娃设计未来来着?
养育是肯定的。
伴生物一个迷失了,一个也要遗失,而娃娃本身更是一个混蛋,抓周算了,但我们又不是这娃娃,谁知道娃娃抓什么,扯蛋。
不过这娃娃挺混蛋的,是个拿屠刀的料,带着去拜师?哈哈。真的是巧合。
那么一岁期止后,就由娘娘带着去拜师好了,至于人选,我们倾向于屠夫,但也可以由娃娃抓周,在由娘娘推演,或者由娘娘来决定拜谁为师,这混小子着实不太好安排的说,虽说我们挺混的,但没这小子这么混账。
拜师较为简单,要是设计的话,应该是以混沌为主,但混沌本身就不太好设计,另一个则是我们不太想在多设计什么,很多都是顺便的。
虽说迷失的钥匙并不完整,但加上一份慧根可以了。
混蛋的折返是一种早慧,而大智若愚也可以形成早慧,那些个愚者通常都是比较专注的,所以这种早慧形成的是慧根。
勤能补拙,大器晚成,但晚了不是吗?所以生得早。
一错全错是不错,但偷可能仅仅只是全错之一,而大器晚成,成的是一线生机,明白了?晚了,生早点,一线生机是挽回。
知后世存亡之秋,来生早于秋前。
先知。
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