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咒便是禁忌了,不能在用。
解药很少,因凋零很难,不是谁都是生命,都可以凋零的,而相互吞噬,必然会迎来凋零,不管能不能承受的住,都将随着凋零而没落,这样的凋零,可以说是一种诅咒了。
生命的诅咒,诅咒凋零。
本来只是晚年不幸,那中了生命的诅咒,那晚年别提多凄惨了,晚年不幸可以以死亡解脱,但生命凋零,别想死。
以死亡解脱遗留的残骸,可以治反噬,没有副作用,但只能治一时,虽说在用诅咒会加重创伤,但不会形成重创。
这是诅咒,可以用,但本身的存在却是禁忌,诅咒这玩意,就算是获取了,通常是用来防身的,这也是诅咒的正确用法。
我不诅咒谁,但谁要是伤害老子,恭喜。你被诅咒了,这是被动的诅咒,或者说这是一种体质。
诅咒体质。
谁干诅咒体,谁就会被诅咒的那种,没有消耗诅咒之力那回事,因本身就是诅咒之源,这是被动的获取诅咒之力,以诅咒反噬的方式获取,让诅咒之力越来越多,而不是建立在污染脑门上。
防身用的诅咒,不是说不能主动用,而是主动意味着消耗,而消耗需要补充,每一次补充都需要受刑,这岂不是有病?
以诅咒的逻辑来讲,你伤害我,便是触犯了诅咒,既然触犯了诅咒,那你活该被诅咒,诅咒无消耗,反而可以通过别人来吸取。
不是这样的话,污染要是多了,诅咒会反噬,要是污染少了,诅咒又会断层,其中的分寸岂是那么容易把握的,自然有更为正确的方式。
防身!也叫诅咒反噬,而反噬也是需要触发条件的,总不可能两个相遇了,对诅咒来说就是伤害吧。
还记得诅咒有一个印记吧,这个印记消失了,但可以重新刻画上,这个印记记载的便是诅咒反噬的条件。
通关了诅咒的考验,可以重新刻画诅咒印记,而这个印记代表怎样的含义只有自己才知道。
要是含义太大,比如相遇则是伤害,触发诅咒反噬,你得确定别人会不会拍死你,含义太大,触发条件太广,这就是大范围的诅咒,这可并不缺乏那种奇思妙想,以一己之力反噬世界的家伙。
比如诅咒的反噬条件,只要在世就会触发,就这相当于反噬世界所有,确定不会爆掉吗?
本身相当于一个诅咒容器,这个容器虽说会成长,但初始只有这么大,装的水是有限的。
比如反噬世界好了,其本身在诅咒里承受了千刀万剐,当世界所有每一生都触发了诅咒,都在承受千刀万剐的诅咒,这份反馈,超出了单一千刀万剐的容量,而多出来的自然要能承受住,才能承载住。
那么承受的住这份反馈吗?怕不是当场暴毙。
这是触发条件太广,且触发的都是诅咒的完整版,自身只有一份完整版的诅咒,却将这份诅咒分散成亿万完整版以获取反馈不爆才怪,可要是一份完整版,分化到世界所有,这样的诅咒连一只蚂蚁都不如。
谁都感觉不到这种诅咒的存在,自然也就没了,触发诅咒的条件不是越多越好,而是越少越好,且不能超出自身所具备的上限,不然诅咒会形成反噬,而且诅咒是一份一份的。
比如完整版的诅咒之力是十,这是一份,诅咒可以扩张,但却是以一份一份的形式扩张,从一扩张到二,这是两份,二份的力是二十,而不会出现二份的力是十五的情况。
自身只有一份相当于十的诅咒之力,却扩张到了两份程度,因自身只有十,扩张的十则是诅咒的反噬,就算扩张的在厉害,别人承受的也只是一份诅咒,而不是二份,无非是扩张的诅咒可以同时诅咒两个人,可诅咒反噬也是相当酸爽的。
别看只有十的反噬,但它的力度却相当于二十,因自身建立在十的基础上不是,所以呀,反噬是二十的力度,抗住了二十的力度,扩张十的份量,事倍功半,不过能顶,能抗,这也是诅咒快速增长的方式。
抗住的二十的力度,相当于扩张了一倍的效果,立即见效,而一个家伙吃了一击完整的诅咒,同样可以带来十的成长,这样的成长虽说是缓慢的,但没有风险。
前者能抗住,见效快,容易支离破碎。
后者见效慢,胜在安全稳固,后者可以带来十的成长,但不会带来十的容量,因成长是方方面面的,作为容器就算能抗能顶,可急速成长带来的暗伤是需要修复的,可反噬的是本身,修复诅咒带来的暗伤,得有诅咒材料才行,而诅咒的材料,每一件都是诅咒残存。
诅咒的印记上可以有很多触发条件,而这些条件每一件都可以是材料,可条件不等于是咒物,多数条件都会随着诅咒的消然而成为养分气体。
多数的诅咒材料都是由反噬形成的,但有些却是脱离而成,比如诅咒的剥离。
比如一个诅咒印记上刻画上十项触发条件,完整的诅咒之力相当于十,分散到这十项脑门上,当其中一项相当于一份完整的诅咒时,则可以剥离,可要是其中一项相当于一份完整的诅咒,也就是说谁触发了这一项,将会得到一份完整的诅咒大礼包。
那这个完整版的一项诅咒,成长到二份时,则可以脱离。
不完整的诅咒能以剥离的方式成为材料,而完整的诅咒能以脱离的方式形成材料,剥离了一项触发条件,那就会少一项,除非有完整的诅咒材料填补,而想要全方面的修复暗伤,用到的自然是完整的材料。
这等咒物可以用来修复,可以用来填补,可以用来增设额外的条件,适应范围,更可以用来加持等等,那是用处多多,由于适用性广,所以暗伤呀,那是不太容易修复的,慢慢的等痊愈好了。
诅咒这回事吧,基本上没有大行其道这个说法,因入门很难,光是体验恶毒诅咒的通关就卡死了很多家伙。
前提基本上没什么人体验,要是世界好好的,谁也没必要遭这个罪,也就是到诅咒与诅咒之间冲突形成禁忌,至诅咒消散缠绕为止。
世界良好的,有谁体验下一步吗?呵呵。
没有下一步的形成,久而久之,诅咒就会消失了,不在恐惧某些事物,因缠绕的诅咒消失了,而遗留下的是一些不明所以的咒物,它阅读模式加载的章节内容不完整只有一半的内容,请退出阅读模式阅读
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