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第二层有两个东东:黑白!
一如第三层一样的简单,这是第二层的色彩。
当然,第二层可是不指两种色彩,可以有很多很多,但又只有两种。
每种各一半。
黑一半,白一半。
要是在多两种,比如生死,就是生一半,死一半。
黑白生死,各站四分之一,但黑白是对立的,而生死也是对立了,所以第二层的色彩在多,也只有两种。
这里重在寻找,寻找更多更多对立的色彩,或是生成,黑白只是其中之一,一个小小的例子,虽然这个例子比较单调需要更多的解释。
那么...看看吧。
黑白如画,一如战场厮杀,黑吃白,白吞黑,本不分胜负,可同归于尽,致使黑白失色,但白色要是意志不坚定,则会溃败,黑方将占领白色的面积,本势均力敌的一幅画,也将由一方溃败,走向失衡。
白色将面临黑色的绞杀,直至剩下一点点零星微末,而白色失去的地方,则由黑色轻染同化,它们或许不会形成黑色,但会形成向黑暗靠近的阴暗,这是不同的色彩,此消彼长需同化。
白色全部被清洗了,但始终会留有那么一点点。
非常顽固,亦非凡坚定的一点点。
这样的解释不够白对吧,那么在白一点,在生动一点。
以战场为模板,分为黑白两方。
黑方五千生灵。
白方五千生灵。
双方开战。
第一次交战谁都没有退走,各损失一千,同归余尽,但损失的这一千数量是可以回收的,以回收的方式重新培养,耗费时间与精力,重新补足五千,这是同归余尽的姿态。
双方只能回收自己的一边的生灵,因白方并没有败退,所以要是将白方分解了,则是毒药。
一千数量的毒药,差不多可以毒死五百黑兵。
若同归余尽,彼此皆毒,所以无论是黑还是白,都只敢回收自己一方的尸体,但重新培养的兵员还纯净吗?不纯净了。
白色回收,重新培养,损失的白成为了光子。
黑色回收,重新培养,损失的黑成为了暗子。
当第二次交战双方的数量一致,但颜色变化了。
白4000,光1000。
黑4000,暗1000。
同归余尽,各有折损,各自衍变。
要是没有同归余尽,则是此消彼长。
这是黑白再战。
白方败退,损失500。
黑方胜出,折损500。
一个是损失,一个是折损。
这是白方的损失不在是毒药,黑方可以抢白方这损失的500之数,而白方却不能抢黑方的,因黑方不是败退,所以它们的尸体是带毒的。
这时白方挽回了400。
黑方抢夺了100,补足了500。
这时天平失衡。
本来双方都是五千之数量,但由于黑方抢夺了100,造出了白方总数上陷入了劣势。
4900vs5100。
这是数量的变化,还有颜色的变化。
白方本有两色,但因为败退,所以第三色出现了变化。
本是:白,光,阳。
但因败退挽回,成为了:白、光、阴。
白3500、光1000、阴400。
黑色亦同样出现了变化,但没有白色这么差,因是补足,所以第三色成为了红。
黑3500、暗1000、红500,而黑方抢夺的那一百成为了灰。
当红vs阴,赢的是谁?
红!
因银白不会为白色死战到底,但红的会,因它们更靠近黑,同样抢来的一百的灰色也不会为黑色死战到底,它们更接近白,等于说是投降的。
阴是新培养,但多了一份安抚。
红一样是新培养的,但多出一份鼓励。
这时阴红不用打,都以分出了胜负,阴的肯定败北,至于能剩下多少红不好说,即是注定的胜利方,那么把灰色放到红方在培养一方是不是更好?当然。
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