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bsp; 如东西两边,都有一个边,那这正门自然是散不出山边,这玩意就像是一个四方阵,只不过在同一个地方吹出四边容易,但吹出两扇正门就不容易了。
重山?差不多。
上面一座山,下面一座山,吹出来了在重合,立与四方之中。
这是六扇门。
要是八扇门,则是上下两个洞。
从上下吹立地,上下吹过一次了,在吹一次了岂不是两个漏洞,这还不如七扇门实在。
四边四方,中间来一方,上下在来两,这个没有洞。
至于八扇门,这是重合出来的。
两边各有七座山吹出七扇门,但中间的那扇门位置不同,两边彼此相望对立待重合,而重合的位置则在相隔的中间,当然拉,这样比较麻烦,穿上一层风衣更好。
反正这小山山可以吹出八个不同的位置,而小山山本身则可以吹出一根大柱子,这是四方一起吹,吹出九根柱,上下在加入,吹成十个点。
山变:一边两侧三旁四方纵五横六平七盖八柱九点十:归零解封。
解封什么,当然是王拉。
不然为什么三个家伙都是静止的状态,真简单的三个物体?
山变为了化封,当然拉,每一变都是有作用的,至于具体什么作用,咳咳!那是细节。
借力生风,成雨至用。
这是细节,门呀,沙呀,这些则是材料。
想久了,知道这里意味着什么了吧。
世界的风呀,雨呀,水呀,力呀,可以来自这里。
望山山之变,无中生有。
除此之外,这里又是一个特殊的训练场,只不过这个训练场非常高级。
文明能暴兵,宇宙能暴兵,世界自然也能暴,不仅能暴,还能训练。
比如训练力量的掌握程度,但这样的地方可不常开,这里是有门槛的。
皇朝最为显着的标志是什么?
统合。
统合了覆盖天下,就像投影一样谁都可以训练两下子,而少部分的家伙则能进入一个神奇的地方。
造物、训练、掌握...
能发挥多大的用,看了解多少,其中风雨最为常见,反正三个物体摆在这,专门用来大刀阔斧。
虽说有什么风雨交加这档事,但风是风,雨是雨,一是一,二是二。
借力生风,后者呼风。
借力落雨,后者唤雨。
但不是谁都能借的,通常是什么?通常仅限于此生解封。
比如一个娃娃来到这个特殊的地方,不一定能借力,借不到怎么办?解封自己。训练己身。
山山一直在,削没了,又有一座山。
至于为什么借不到...
哈哈!
你们是借力生风的,后者来到这里有风吗?么有!被你们借了,当然,你们不借更没有。
生了风,解封可以生风,重新有了风,它们可以借。
如你们借力生风成雨,那后者可以借雨,因你们没有借过雨,是由生风产生了雨,但借完了,这里也就没了,需要重新生产,以解封的形式,在这里生产更多的东西,但更多的东西是怎么来的?
来自山、树、沙,这是由你们选定的造物,能造出什么,又能造出多少看本事。
如你们造出了山门,世界有了门,而山门多变态,看看这山门用了多少力,比如一山之力,入了山门分一山。
别小看这一山,吹出一座山门来,用了多少风,用了多少时间,产生了多少不同的力?这些都在一山中。
这也是为什么吹出一扇门,世界有了门,因一山之力很变态呀。
那么这样的力又是哪里来的?这又不得不说到债务的问题了。哈哈!反正债多了不愁了。
门门总是一开一关的,很多时候则是为了还债。
不然...穿门不香吗?
门自开,入门自闭,何须再关,对吧。
所以十点,即是落雨,也是开关,为了能开能关,得有一根大柱子,充当门户。
当然,这不是什么变量。
流沙河才是变量所在,但都到三了,所以这流沙河只能勉强算变量。
山山削成门,落成沙。
沙河流水,细水长流。
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