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安静静的杵在那,静静的等待有缘人的。
这是三种不同的情况,也是最为普遍的。
以危险的程度来说,第一种无疑更凶险也更少,第二种危险小些也更多,第三种最安全也最为隐秘。
以果实的角度来说,第三种自然是最好的,有缘人嘛,贴合心意,但风险也最大。
其次则是第二种,看守的是果实的主人吗?一般都不是,但这样的家伙吃了果实一般都会留在果实的旁边,这个风险小,但容易赔本。
第一种就是凶险了。
果实自主散发出香气,引来各方厮杀,这是算计,但要是没算计好,血亏。
额...果实只是说说,别当真,但可以有这回事,果实也不是好欺负的,可以下毒,更可以带刺,等哪天瓜熟蒂落了,更可以讨伐。
带刺的果果,就是第七方了。
大杀器。
前面的一些手段,便是保证使用这样的大杀器,自己不会真嗝屁。
灭世灭生还能重塑。
比如靠原始。
比如靠生命。
比如靠幽冥。
比如靠禁区。
每一个都有不同的作用。
原始重塑,生命坚挺,幽冥消灾,禁区躲藏,不然大杀器造出来,想要使用可不太容易,顶多是吓唬人,耍耍假本事。
这是大杀器的来历,或者说作用。
让不守规矩的守规矩。
白拿香果?
滚!
锻造这样的凶器需要材料,光有材料不够,有些材料是普遍的,是主材,但有些特殊的材料更为重要,它们虽然是辅材,但却是其中的精华,而这需要一个上好的工匠。
最为上等的材料来自何处?
迷失!
最为上等的工匠又来自哪里?
文明!
最为上等的熔炉又是谁?
世界。
最为上等的精华是什么?
生命。
最为上等的火焰是何物?
幽冥。
这些步骤,这些工序,这些材料是需要精心收集的,漫长的收集过程,而且要是没有这些个地方,能收集到吗?收集不到。
没有这个地图怎么收集?
所以呀,最为全面的地图,当然是禁区。
地图开的多,材料才能找到,涉及足够广,材料更优质,有些是现成的,有些则需要塑造,什么样的材料造什么样的器具,精挑细选。
是吧。这么一算算,是不是感觉有很多很多的不足?
比如说工匠这回事,你们有文明的工匠吗?么有!
不过...你们可能忘了,你们在世界弄出了一个打铁的来着,这便是现成的。
器具这回事不是一边打造,一边准备,而是先准备好所有。
四史,五族,六间,这些可都是材料。
将所有的一切,锻造成器具,这样才能灭世不是吗?因这本是一世所有,拿起时,世无了。
这个上等的熔炉里面可是有不少很多材料来着,而且工匠这回事...谁来当这个工匠?当然是你们啦,只有有过这么一个载体,你们就是工匠了。
那么...是不是在准备准备?上面可是还有三二一,下面更有八九十。
这个七呀,可以先放放。
四方之变不是没有理由的,你们的这个火候不太足,死亡太少了,当然,这也是火候成熟的表现,有些死亡呀,它是天生的。
很久之前的一句话:幽冥天生。
本无死,因全死,死了是生还是死?嘻嘻。
返三?
三三你们也是有些头绪的。
四方史。
三方是什么?是不是很好奇。
越是往上,越简单,简单到拆不开。
三方是简单的三件物品。
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