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/> 自己祭祀自己,自己补全自己,从而让自己变得完整。
创造是有上限的,而完整便是创造的上限,至少完整还有生机存在,并不是把某一个生灵给整死,但在世间,就算是完整的祭祀仍有缺陷。
祭祀是生路,但同样它也是一条死路,而死路的原因,则是因为第五足。
在第五足,诞生之前,祭祀是一条死路,而在第五足诞生之后,祭祀才能生路,只不过这条生路是求生路,因第五足大多都是残的,更别提第六足了,五足残,六足压根不存在,没有创造的条件。
或者说这不应该是创造,而是造化,只不过创造好像更为装哔一点,哈哈!
可以祭祀,但并不推荐。
要是没有第五足,这份可以也将被取消,成为那什么来着?绝无例外的行列!
因没有第五足,祭祀是死路,堪称必死。
谁会把自己给整死?对吧。
我们不会整死自己,同样的也不会整死世生,但有了第五足就是例外了,变成了可以祭祀。
不过正常来说是按照顺序来的。
先有一二三,才有四五六不是。
所以绝无例外的行列,也有比较曲折的补全过程,一步又一步的变得逐渐完整,就像第五富足,它也可以这样。
而直接一步到位的完成,不属于造化行列,而是创造。
比如明明在五之前,不能祭祀,但却有谁偏要祭祀,后果就是奔赴绝路呗。
简单来说:找死。
但自己找死有什么问题吗?
没有!
世生自己找死是自己的事,自己做主,但我们不能替它们做主,就是这样。
但为了能做主,所以我们需要干什么?
提供可选的路径,比如把死路给化解掉。
比如直接造出第五足,让祭祀变的可以。
这是造!
进而则是化,相当于提供完整的路径,以曲折的方式完善祭祀的流程,不过这不仅麻烦,而且费劲。
一步又一步的提供完整流程,化开一个又一个死结,那得猴年马月?
所以呀,一般来说,只化开关键的位置。
比如第五足,在比如容器,不过很多时候需要的鬼玩意太多了,没那个兴致自动过滤了,比如八方水域,当然,有些时候可能并不是兴致的问题,而是困了。
困了换个方向,回头在来个冲刺。
只不过...可能换多了,然后忘了,哈哈!
还是先弄弄富足好了。
完善富足的方式是不少的。
其一:世尊!
世尊可以代替富足的残缺,但同样需要付出昂贵的代价。
比如说虽死犹生的滞留世间。
这是代价。
富足分为三个部分。
第一部分,天下无敌,这个是很好完成的,也是最为容易的。
第二部分的家天下,虽说很多时候是个笑话,但同样不是问题。
关键是第三部分,除非创造不然绝无例外,而创造可不是来自于我们,而是世生自己做主,等于说这和祭祀一样,是一条死路。
另一个就是先塑造出后面的家伙来解开这个死结。
比如世生。
以世生来解,统合之死结,这也是至上而下的逆流,而化解是循序渐进的。
简单来说,富足这玩意对于我们而言,可以化,也可以不化,和祭祀差不多。
可以自解,但不推荐,而不推荐的原因当然是不当背锅侠。
要是化解了,就是例外了。
推荐!但推荐的是作死,摆明的告诉你们,就是一条死路,可能会有生机,但不一定,作了不一定会死,但不作肯定不会。
推荐对于我们来说等同于作死了。
所以呀,推荐是不可能的,顶多是告知,最多怂恿。
世尊、容器,这两个玩意怎么说,它们是特殊的。
世尊可以代替第三部分的残缺,但需要牺牲一下。
可能会死,但更多的是滞留世间,不能出去,毕竟充当了世间的五足了还怎么出去?出不去了。
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