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零基础的小不点偷渡到世界,面临的可不是外挂一样的人生,而是废材。
原本的体系由于零基础的原因被封闭,而世界的体系也修炼不了。
这在世界叫啥来着?
斥体。
世道稍微乱一点,这样的小不点就得嗝屁,经不起一点风波。
废材加脆皮,简直是没活路。
当然拉,它们要是能解决斥体的问题,开辟一座世外天不是梦,开山祖师爷。
因原本的体系在世界是不存在的,而自己原本的体系加上世界的体系,自然比世界本土更高出一等,且一旦解封,世界肯定不会在次刁难的,因斥体本身就是最大的刁难。
而斥体的解封大致分为两种。
如果世界有世外天,可以跑到世外天。
别名:一步登天。
前提是能找到,且能进去。
要是没有世外天,嘻嘻!
历经世界的动荡。
以废材之身跑到动荡之地,简直是嫌死的不够快,两条路径都是堪比绝路。
那啥叫什么来着?
【绝处逢生!】
嗯!绝处逢生!哈哈。
所以...为了解决这样的问题有了虚空。
虚空是一个中立地带,但这个中立地带又与各方相关。
如禁区创世,创在哪里?创在世界本土的地盘吗?不!禁区可没这个本事,所以通常在创建在虚空里面,或者说虚空的交界处。
就像世界的世外天,它就设立在虚空的边缘。
禁区创世,同样是创立在虚空的边缘,而旁边便是彼岸本土。
如果说世界、文明、宇宙都很多座,那么这些家伙都在虚空交界处设立了领地,那虚空的中心是不是很繁荣?当然的。
虚空可以解决斥体的问题,毕竟连世界都是自己创造的,还有个毛的斥体,当然拉,有些时候还是需要遵循一下本土轨迹的。
于本土而言,虚空是不存在的,除非本土涉足了虚空,在虚空中有了那么一座据点。
不过要是有了这么一座仅靠本土的虚空据点,这个据点会干点什么?
不存在的虚空,因涉足成为了存在,那本土生灵想象中的事物有了存在的依凭,那这些鬼玩意是不是都会朝着这座据点涌来?
如果这座据点是虚空世界,那据点要是遵循世界规则行事,涌入虚空世界的是无根漂浮还好说,但要是它们具备了每一个框框粗简的规矩,那对于虚空世界可就难受了。
而解决的方式吧,通常有二种。
其一:以世界之力开启本土体系。
其二:直接将本土给揍的奄奄一息。
其三:脱离本土正式进入虚空。
其四:寻找另一座彼岸停靠,比如世界。
创世需要有那么一个坐标在,而无论是宇宙、还是迷失故乡,幽冥或者深渊,创建它们都需要一个明确点的坐标点,彼岸虚空是不是挺不错?
创世于虚空彼岸,初生之际变天。
我们说过吧,无论是哪一个框框都是抱有恶意的,甚至连本土都会有重重险阻。
从虚空中心涌来的未知物质即是虚空的恶意,而靠边在本土旁边的话,嗯...安全不少。
彼岸建立于本土之旁,所谓的险阻自然可以全部用蛮力冲破。
其实呀,你们可以创建第五具载体。
身死变天之际,即是重生之时,不过重生意味着消耗,节约一点,以梦兆应景挺不错。
知道虚空对应的是什么了吧。
【发丝呗。】
嘻嘻!
聊回迷失,故乡可是一具很好的载体,虽说它比起其他载体来说更加庞大,但这也是迷失的特殊性。
外来者,步入迷失,惨遭拆分是肯定的。
当整体拆分了,残躯犹如死物,比迷失本土的家伙死的更彻底,或许听天由命是一个不错的形容,不过当故乡成为我们的载体之后,意味着本土生命,无法登临巅峰,它们会在一次又一次的争端中破灭重组。
这样,外来者才有重见天日的机会。
不然...难咯。
就算异乡出现一个五级巫师,收集了异乡的全部拼图,外来者也不出去,它们已经在拼图里迷失了,当这个巫师多久嗝屁了,这份外来的拼图也只会成为迷失中的异态,兴许哪一天又阅读模式加载的章节内容不完整只有一半的内容,请退出阅读模式阅读
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