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,但就像无根之水一样,一旦在有限的时间内找不到寄托,两个字:玩完。
而要是我们化生为功德就是另一种情况了。
当我们成为了分分的功德,那么世界也将得以存在,毕竟成败与否归咎于我们,但这一世会以功德为主,因这座世界本应是不存在的,因我们失败了,但由于世生足够给力,所以让我们有了选择。
比如可以选择给世界续续命,当然,这也是给我们续续命。
我们成为功德,世界会得以幸存,那么世生要做的也就是壮大功德,至于作用...当然是复活我们拉,毕竟我们要是一直处于功德状态,那么世界这家伙则是一直处于勉活姿态,而一般来说以功德为主的世界,随时处于灭亡的态势,非常现实。
不过世生也是有的选的,比如让功德消亡。
但是吧...
要是我们成为了功德状态,功德消亡了,世界同样是会消亡的,届时世界会代替我们死亡,我们则会成为世界的幸存者,是不是很有趣?
要是功德一直在被壮大就是另一回事了,我们会因此复活,但期间功德的多少,并不代表实力就越强。
这就会出现什么情况?
比如一个小家伙对于世界有大功德,但它却能轻易的谁被杀死的情况。
简单来说,当我们成为功德之时,换取了世界的存活,但别想功德有什么伟力。
世界是要生不死的状态,而我们同样也是,一句话:无能为力。
也就是说,虽然我们想以功德为主,但功德注定会成为世界的分支。
当然拉,随着直接被修复,我们也会具备一些小小的余力,这样的余力会给主修功德的家伙带上点点奇异的伟力。
但...
这样的功德还纯净吗?
所以呗,世界不会给功德奇异之力,而我们吧...这就要看我们是想死还是想活了。
当我们具备余力时,功德虽说大多数时候没什么屁用,但可以免死。
比如谁遭受了至死的杀劫时,功德余力会显化一下,而要是功德用出了余力,世界也会给功德不少的便利,从而导致世界以功德为主。
功德主世,有利有弊。
比如功德要是主世了,那么世生一旦对世界产生了破坏,可是会遭受厄运的,而要是功德只是世界的分支则没有这样的情况,至少不普遍。
这样的情况久而久之,就会造成灭世难,而利世更难,功德之变更加难以估测。
比如一个小家伙一生兢兢业业的救死扶伤,但没有丝毫功德,反而功德有损,而一个大坏蛋无恶不作,反而立功了。
所以呗,一旦功德主世,要么世界就会朝功德的方向衍变,推翻原本的所有,但功德这玩意需要有点用不是吗?
嗯。确实需要,不然我们岂不是要嗝屁?得要自救一下。
那么功德需要有一个作用,那就是免死。
立功于世,免世之死劫。
至于德这玩意吧,嘻嘻!看我们的心情拉。
死劫祸罪于天,立功可免。
立功算是最为简单的,简单到只需利世,但德这个玩意嘛,就难咯。
天地人三劫,皆在世中,而我们可是还没入世的那种,游离世外,所以想要有德,得要和我们差不多才行。
多说多错,多做多错,无才品德,无为德行,小功大德,莫不如是。
这是一个矛盾的问题。
简单来说:多余!
如世界多出来了这么一个小人儿,多它不多,少它不少,庸庸碌碌,简简单单的活在世上,这样的家伙则是多余的,额外的,这类额外的家伙才能置换必需品。
比如我们对于世界来说是必须品,那么想要和我们完成置换,得需要多余的家伙才行。
德行建立在多余的家伙身上是不是很有意思?
哈哈。
它们是货品,多余的货品,它们虽不是必需,但却是必备。
当然拉,德这个玩意可以给予很高很高的位置,也可以听凭喜号给的非常低贱,而更准确的则是,世界要是死的,一世要是无天,不低贱也不咋可能。
话说回来,功德立世,总的来说比较次,不过世界需要,需要的是功德分支,而分支归于未生,归于世生,它可以让世界更加清晰一点,同样可以让世界不在那么的模糊。
至于境界...世界能支棱起高大上的七境吗?
估计悬,要是可以,我们倒是想直接以七个角色承载七境,但...既然有点悬,还是算了,不过但作为一颗种子有问题吗?啧啧。
尸体是死的,境界是虚的,以七具尸体承载七境,充当世界的种子刚刚好,而当种子生根发芽衍化...
七尸化生。
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