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各种各样的能力。
异类生命=超能力!
前提得打的过。
大多数开拓者,不具备游行的资格,而连开拓者都不是的更难,要么这辈子成为星际居民庸庸碌碌,要么买一艘飞船,参与星际游行,指望着遇到什么奇异陨石以及特异物品扩展,但得付出生命危险。
飞船对于陨石来说,太过脆弱,且牵引陨石可不是那么容易的,这需要相当熟练的驾驶技术,但一颗陨石的价格,就值一收飞船了。
牵引一颗陨石回星球,资产瞬间翻倍。
牵引失败,有肯能会死。
宇宙是真空的,飞船兴许只要擦拭一下陨石就会破碎,一旦没控制好速度,形成了剧烈撞击,以卵击石想象一下。
如果飞船碰上了异类生命体,嘿嘿!
要是个体足够幸运,兴许可以收获一只异类生命,但更多的还是指望这样的异类生命跑不过飞船好了。
星际游行对于不是开拓者的来说是致命的,而对于开拓者而言则是危险。
危险的不是陨石,而是异类生命。
每一个开拓者最为基本的就是一艘运输船,而运输船具备收集陨石的功能,不怂陨石,但怂异类生命。
飞船和运输船。
以性能而言,飞船起步快,而运输船起步慢,要是速度跑起来了,当然还是运输船更快,但灵活性不及飞船。
于星民来说:游行=致命,但却是上升的渠道。
于开拓者而言:游行=危险,且危险很大。
但如果开拓者足够富有,能够有一艘战舰,星际游行的危险=小。
星域之中危险的生命体,基本都被横扫了,剩下的生命体少有对战舰能构成威胁的,尤其是已经成熟的星域,当然拉,已经成熟的星域发展的前进也很小。
危险与机遇并存。
更高级的开拓者,则是探险!
探索未知的星域,看看能不能发现具备生命特征的星球,只需要发现一颗生命特征星球,仅仅是发现,都可以获得来自帝国的奖励。
一艘驱逐舰。
要是发现了一个具备了生命体的星球,那奖励更高。
一艘战列舰。
作为横跨星域的家族,甚少要具备一艘战列舰保驾护航,更是标准资格。
至于星域之间星球的商贸,至少一条护卫舰。
来往的星球越多,要求的护卫舰的数量越多。
跨越3个生命星球,至少具备3艘护卫舰,具备是一种资格,但不需要每次出行都是带着护卫舰上。
只要具备资格的商队,才能贩卖高价值的物品,甚至是生产,比如运输船、驱逐舰、护卫舰、突击舰、战列舰...等等。
更厉害一些的开拓者就是殖民了。
遇到一颗具备生命的星球并不容易,且星球之上具备多少反抗特异的力量?问号。
相比于殖民,改造一颗具备生命特征的星球更容易些。
至少改造完成之后可以来一场星际移民,当然拉,改造具备庞大的资产,而帝国所占领的星球,可不是改造来的,全是殖民来的。
且不是什么垃圾星球,都归于殖民行列。
其中具体的则是星球的等级。
无生命体的星球,但具备生命特征的是一级。
二级星球至少具备生命体,无论数量多少。
三级星球至少具备特异的生命体,比如生命体具备奇异的能力。
四级星球,生命体已经脱离的生命范围,也就是摆脱了星球的束缚,这一类归列为第四级别,它们具备母星。
帝国殖民的星球,四级起步,划入帝国榜单,至于四级之下的,则是名义上属于帝国,但并不归列。
每一级别有每一级别的福利。
一级星球加入帝国,帝国可以保证这颗星球不会被破坏,但需要交税。
无论你在这颗星球上干什么都帝国都不会管,底线就是这颗星球的存在,这样的星球缴纳的一般都是最低标准税赋。
帝国会对这颗星球的改造价格进行评估。
如总体改造价格是一万帝国币,那么每一个星域年需要缴纳一枚,万年一过,每一个星际年缴纳总体价值的10%。
要是这颗星球属于帝国之后,在争夺之中打烂了,嘿嘿!
一级星球以二级星球的最高价值赔付。
自己家不会打自己家不是?
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