本站最新域名 m.boshishuwu.com
p; 无意义的名字在这一刻或许要重新拾取了。
我叫什么?
嗯...三号。
标志性的计时选择。
【2!】
神奇的游戏,本来我是不想笑的,但谁叫我的小名是笑笑。
笑一笑十年少,避免今后笑成哭。
【1!】
不笑的是多数还是少数?
嗯...多数!
尚存仅仅只是尚存,它们不一定存在,但可能存在。
【下面是死咒规则,请仔细阅读,避免无意义的死亡。】
【规则一:每一次死亡将全面增加负面状态。】
【规则二:可以自主选择单一或更多的负面因素进行增加,若不能自主,由恐惧滋生。】
(说明:尚存之人的选择权利。)
【规则三:死亡诅咒会返回生成至死因素的那一刻。】
(说明:不死并非不灭。)
【规则四:永久的绝望。】
(忠告:不要死多次,作为末时的游戏,死一次即可退出,因你们尚存,诅咒会因你们的退出而消失,但它造成的效果仍在。)
【规则五:永远的曙光。】
(伴随着绝望的曙光永远都难以触及,因曙光在绝望的另一面。)
【尚存之时入末存想所,厉今末禁篇。】
这样的游戏保证对于尚存的家伙是一次绝妙的体会。
对于尚存的家伙,我们并没有做的太过,它们是可以退出的。
这是幸运。
不幸的是它们参与了这样一场游戏,或许这会带来难以想象的某些阴影。
什么是负面?
最为简单的说明:由恐惧滋生的玩意即是负面因素。
但有些家伙比较特殊不是?
比如它们并不存在恐惧。
那么...既然不存在恐惧,为什么会活着?
当活着不存在恐惧,意味着恐惧活着,而死咒会唤醒它们为什么会恐惧活着的记忆,不过那可能是非常久远的记忆。
想开挂?
不可能!绝对不可能!
无非是死几次的问题。
尚存之时解决。
下一时!阅读模式加载的章节内容不完整只有一半的内容,请退出阅读模式阅读
阅读模式无法加载图片章节,请推出阅读模式阅读完整内容
『加入书签,方便阅读』