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如毁灭与创造的间隙中初生的鬼玩意,它们初生自带一个屏障,至于作用...分割呗,比如分割黑白。
这样的鬼玩意,可以使用创造的能力,同样可以使用毁灭的能力,但不能同时使用,因它们本生是间隙。
世界想要吸收万律是很难的,这样的难,在于同时吸收,而它们更难,因它们的间隙只有两边,没有参照,而比世界更为优异的地方则是,它们可以同时吸收,但由于世界这个大家伙不是同时吸收的,所以痕迹会产生不同的厚度。
完美世界是什么样?
原初架构之际即是完美,但架构完美不代表能成为完美世界,所以世界并不完美,但它是完整的,原初世界带来的是完整,完整无缺。
世界常常与恒渊开战,因恒渊里面有它们需要的东西,或者说创世需要的玩意。
两个字:纯净。
世界内部的玩意杂质太多,就算是一遍又一遍过滤,顶多只是干净,干净的事物与恒渊的纯净相比,差了一个档次。
当然每一座恒渊都非常不好惹,而且恒渊也不复当初了,需要提纯才行。
额...说多了。
原初世界并不存在,因为它是一份架构,完美的架构,它象征着原初未世,以世界的话来说,则是未来。
没有谁能成为这样的未来,因成未来之际即是末日。
若只有世界的因素,那么这样的末日是不可改变。
未来能延伸多远?
延伸到末日。
当看见末日时,死期注定,不可更改,但并非不能,而这便是原始的路径了。
当涉足未来的家伙,一次又一次的死在未来中,即是踏上原始的路径。
今生未死,但未来已死,每一次都是往复,每一次往复,都会与注定的未来产生了偏移,或者说重合。
重合属于原始的路径,而偏移嘛则是世界的因素。
世界不以原始为主,所以世界本生会产生偏移。
这就像在时代,时代是以世界为主吗?是以文明为主吗?并不是。都是会产生偏移的,只不过每一个框框的偏移方式不同,当然这样的偏移是被动的。
如在世界,主动的踏上原始的路径,世界并不推荐,所以主动越强,偏移越大,而巨大的被动偏移不会影响这样的主动。
就像我们只是聊聊而已,虽说造成了巨大的影响,但并没有影响某些方面的主观性,毕竟公开了不是。
比如我们看世界就不是个好玩意,啥也不是,自己才是最优秀的,这都是大实话好吧。
瞅瞅,从裂缝中初生的世界,从夹缝中初生的世生,这样的生存环境得是多么艰辛,对吧。
但要是把边界全部吸收了,生活很优越的好吧。
......
话说你们能不能别老是唱反调?
我们只是实话实说!
......
上限决定着下限,下限亦决定着上限,而无论上限还是下限都有一个底层存在。
世界的底层。
原初。
永恒万律,是原初的一份,来自恒渊。
而最为牛哔的原初,来自世界的本身,或者说起源。
起源之世,无法描述,只能构筑,而以恒律构筑世界,是起源之一,我们称之为启世。
这是最为简单的启世。
至于原因...世界经常和恒渊干架呗。
还是说说毁灭好了。
第一种毁灭,恒定。
第二种毁灭,屏障。
第三种毁灭,补丁。
如世外痕迹的厚度不同,往后衍变,屏障迟早破碎,比如崩溃,因本身不够完美产生崩溃,所以需要补丁。
永恒的规律,不会改变,而完美的屏障如同过滤器,完美的过滤器会被撑爆,而不完美的过滤器,则会碎裂。
撑爆代表上限,碎裂代表下限。
上限和下限是没有极限的,虽说上限会被撑爆,但如果它不想暴,也可以慢慢消化不是?不过下限的碎片,可以让上限爆掉罢了。
这样的行为,上限能忍吗?
不能!
所以产生了补丁,追求更完美。
只要不想死,那绝对死不了,自此下限具备了底线,上限具备了极限,补丁的作用。
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