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bsp; 想成为施才,至少要带一个心腹,心腹通常都是可用的,但要是到后面不听话了,那么之后便是心腹可用一时之急,但迟早成大患,需要铲除异己,而每一次铲除心腹都会给施才增加难度。
比如要在方案上增加一道措施,才能有备无患,当这样的措施越来越多,自然越来越繁琐,造成更加难以执行,直至在无用武之地。
本生自己能救,却偏要别人来救,是不是多此一举?
是吧。
所以呗,铲除异己的次数多了,谁谁干脆自己动手算了,省的麻烦,届时全盘出错,直接玩完。
鬼才要穿一件隐身衣很难,施才准备一个心腹也不容易。
而心腹这玩意,也不是越多越好。
心腹解决自己的事,那是快准狠,堪称必成,可派出心腹解决别人的事,那么心腹是会损失的。
对于其他人来说,施才有多少个心腹才是最为重要的,因那代表了多少个必成之计,但对于施才自己来说,心腹那是越少越好。
本来自己的事,只需一个心腹就能完成,而且还能无损,但要是把心腹派出去了,别人是必成了,那么自己这边损失的心腹虽然可以重新培养,可下次轮到自己解决自己事的时候,一个心腹可就不够了,届时想保住这个心腹还得自己亲自出马才行。
届时自己虽然受伤了,但心腹却能复原,要是自己不出马,则心腹会受伤,且一次又一次的更严重,直至嗝屁,而要是把这一名心腹派出去完成他人之必成,那么则需多加一道措施,且这个心腹还必死,而要是不加上这道措施吧,则会留有后患,但重要的是心腹也得死。
心腹这玩意对于别人那是多多益善,必成嘛,而必成的代价,则是每一次都得加码。
比如第一次派出一个,第二次派出二个,每次递增。
虽说心腹是可以重新培养的,但想培养完好无缺,自己就得挨捅,这样虽说不能递增了,但挨心腹一刀的滋味可不好受,这可比跟心腹一起办事受伤难受多了。
成才容易,但再造可就难咯,不是谁都会去再造,虽说鬼才、施才都是可造之才,但世上最不缺的便是才子。
任你才华横溢,但未必可堪造就。
如鬼才自益,施才损心。
别的家伙瞅一瞅,兴许就没胃口了。
善与恶对于某些家伙再说并不在乎,他们看重的是这个谁是否极端,又是否保留,又能不能止。
如鬼才、施才、不作为则是庸。
能作而不作,平庸再造更轻易,一般谁看到了都会随手造造,毕竟这样的造就很简单,并不难,以小恩小惠在将来或许能得一闲才,很舒心。
闲才空置,招得意门生。
完美。
这样的造就,人家是根本不需要用才的,闲才仅需空置,他们造才不是为了招才,而是招门生故吏,醉翁之意不在酒,随手而为。
当平庸再造,即是天才,展翅高飞时。
而极道之才又是另一种情况。
这样的家伙通常是不会被再造了,除非谁是天家的亲闺女,人家才会以繁琐小事再造,不然...连亲儿子都没这待遇好吧。
极才通常得到是允诺,当大事成已,通通洗心革面。
世界虽有天,但精通天道的那是更多,那么对于小天天什么才是大事?
简单点:造反!
或者说逆转大势,比如在一座皇朝,最为辉煌,最为鼎盛的时候掀翻,但人家根本不是为了取而代之更上一层,而是看看这天天的成色如何,没点本事玩一统?顷刻间覆灭。
若大势在最为辉煌的时候灭了,即是天倾,证明天道不公,那么便可以取而代之。
于世界来说,大势有一统的趋势,对于天而言可不是什么吉兆。
当然,要是苍生无力,自可在次回天,重定公理。
反正大势一统呀,肯定是有什么东西变了,但天知道,我们不知道,怎么能行对吧。
所以一群又一群小天天会在大势最为巅峰的时候推翻大势,看看是什么东东变了,而那变的一部分便是他们的好处,要是赢了,重回正规,要是输了,得!重定公理呗。
走到极端的那种大才便是这个时候用的。
若胜,洗心革面,重塑新生。
若败,死翘翘。
乖女儿可以不用向大势冲击,因为有一个亲爹。
不孝子嘛...
胜了,不用死。
败了的话,重塑新生,算是特殊待遇。
比较懂天理的那么多,我们支持重定了,是不是该给一些补偿?嗯?那么给这个不孝子重塑新生好了,虽说少了一个洗心革面,但这个玩意之后再补也简单了,可谓是天子待遇。
那么众多才华横溢的家伙,不会认为自己是天子吧,这玩意可是很少的。
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