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当文明的游戏进入到一定的阶段,一些人开始逐渐退场。
不是不好玩了,而是完球了。
败一次尚且还能问题,败二次细分不大了,虽说这是世界的道道,但文明这边兴许更加残酷。
就算是老阴哔,也可能在措手不及之下被原地ko。
种田防御了不起?人家干的就是这样的硬骨头,一万个甚至更多的家伙联合起来干一个。
这样的绝对碾压,谁遇到了也懵逼,在牛哔也就是走一步,看一步,算一步,下一步,没得多,什么高瞻远瞩、深谋远虑于文明而言全是放屁。
所以自然有一些衰鬼提前退场,或者有一些感觉大事不妙,宣布再见。
这不,既然注定要嗝屁,还不如办一场风风光光的葬礼,毕竟难得一回。
若不是来自世界
一句话:好死不如赖活着。
毕竟在文明之中不准备任何复活手段的嗝屁,那么十个死九个。剩下一个兴许是生不如死,但把十个概率扩大至千至万,估计还是有不少能够自主复活的。
百分之一?差不多。
毕竟文明这边比较关照底层,没有钱买复活材料不要紧,搏一搏百分之一的概率呗。
就算是帝一也是按照了文明的规则行事,虽举行了世葬,但亦准备了复活的后手,两个字:稳健。
单纯的世葬万一嗝屁了咋办?凉凉。
谁尼玛能确定这场文明的游戏究竟是真死还是假死?虽说真死不见得,但估计一半的概率还是有的,真要倒霉的嗝屁了,那估计也就留在文明了,而那一枚复活币,就是防止意外猝死的倒霉鬼。
若自信不是那么衰,也可以把那枚复活币给用掉,来一波迷之自信,反正帝一就用的,更重要的是留在哪边对于他来说真的无所谓。
毕竟这座文明极为高等,而封界也极为高端,所以哪边都可以。
若倒霉的嗝屁了,就是留在文明,若是没有嗝屁,当然是回归世界。
随着文明进程的推进,文明的一些新奇事多了。
世界的葬礼谁都可以参观吗?no。
那需要资格。
可在文明这种虚无缥缈的资格取消了,谁都可以来从一份热闹,而寿宴便是其一。
大摆宴席,散尽家财,举办一场以死为开端的寿宴,这即是寿宴,同样又是庆生。
为举办寿宴者庆生?不!而是给娃娃庆生。
一个人死,一个人生。
当一个家伙把毕生的能量,心血全部灌注于娃娃之后,自然得嗝屁了,而大摆宴席之时则是为这个即将出生的娃娃赚取更多的祝福。
以散尽家财的方式换一份微不足道的寿礼,以充当祝福。
且一个娃娃能吃得消多少祝福?以消耗品作为祝福,单纯一个娃娃根本吃不下多少,就算有一个人倾尽一切也是同样。
以普通的娃娃为论,它们只吃得下1份消耗性的祝福,在想往上增加,那就得靠手段了。
比如开宴的主角以死亡为代价,能增加一份实质的祝福,而这份祝福也是娃娃的伴生物。
消耗品吃不下了怎么办?选礼物!
这份礼物就是另一份载体,它可以容纳新的1份祝福,有了伴生物的加持,娃娃又能吃下5份,而伴生物有了娃娃的加持,份额一样增加了5。
但3够吗?远远不够,这也涉及到寿宴的规格,以及一些隐藏的条件。
3之内,以家为一。
一家有多少人?有点血缘关系的都算。
七大姑八大姨,远方亲戚,全都算一家之内,那么家又是以什么为载体?
嗯娃娃!
娃娃是一家之主。
若娃娃初生,1个人送上了祝福,粘连了关系,那么这份关系在谁那?在娃娃身上。
要是只有1个人来到寿宴,而娃娃没有到场,不算一家,只能算是散客。
散客贵,还是亲朋贵?自然是亲朋。
而娃娃哪一天,又凑谁的热闹去送薄礼了,那么下一个娃娃又是新的一家之主。
这算两家吗?不!还是一家,但这一家需要分开来算。
假如这一家是2个人,而2个人之中有两位家主,其中有一位家主未到寿宴,即算两家,要是两位到场,则算一家。
可要是其中一家的亲戚已经低于5人,又是另一个算法,若没有他家作补,这样的家已经不全了,甚至可以说有些破,可要是有他家做补,则算庆家。
这是第一种,也可以说是最为低级的。
在家门之列,庆家的地位很低,因家以破。
在上则是全家。
高于半数,但依旧需要补全,这样的家算全家。
在往上递增,则是堂家,也就是2个人一个不少的全在。
堂家之上则看同堂的有多少了,而这也是寿宴的贵宾,更因3祝福1家只算一个名额,但却可以送上复数的祝福。
且堂家可以容纳一个全家,而全家又能多出一个庆家。
要是二室同堂,又能多容纳三家:一庆,一全,一堂,当然重复的两室同堂并没有作用了,只能算名额之一。
当然这样增堂的方式,算是某种取巧了。
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