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立宗重要的是听、是说、但更为重要的是做,而如今做的是开山。
开山选址,立山于何处,而且宗门是有范围的,这个范围则是这座山来决定。
“以身长量山宽,以身宽量山长,以身高择山厚,三丈为尺!”
第一步开始。
三丈青衣并列横卧多长?一份长则是山宽。
第二步量山长。
山是死的,那么只能以身躯的宽来量这个长,而这个长同时也代表着山的短,但因是以生来量,所以这座山是可以长的,身宽量山长。
第三步则是量高,这个是最为简单的,从青衣之中选一个最高个子,这个高个子代表山的厚度,择高优厚!
这不算是非常古老的知识,但却是非常的新奇。
“长宽四方山,三山厚三层,平铺固石生,无缝择佳选。”
第二道工序。
七千元残身枯骨铺满三层厚,厚以择高为准,三层后的尸骨,尽量无缝,因无缝是最佳,这是以最为简单的方式铺石,而每一具青衣的残身都是石子。
就像...码积木?只不过要求更高一点。
长宽厚平铺不说,更不能越过,在固定的范围之内打下一座山根,可七千元的残身在这样小小的范围之内是铺不完了,铺不完的尸骨怎么办?贴近第一个四方山的范围继续铺。
能铺多少分为,则代表宗门的范围,多修少补,直至全部铺完。
就算是铺出来的多多少少都有一些缝隙,但尽量无缝,尽力而为,在不影响残身的情况下随便盖,但能盖到一点缝隙都没有吗?不可能!所以需选址!
择缝隙最少的地址。
如果他们还是普通凡人的话,那么这样的选址需要精密的计算才行,可他们不是了啊,而这些残身虽然都已经死翘翘了,但活着的不是还在吗?那些陷入不生不死的不是还在吗?
交由这些不生不死的选则是最佳的,他们已经死了,但又没有完全死,而这些陷入混沌的枯骨足有百丈,可以说是选址的最好人选。
活的选最次,而让铺满的石山自成异象是这种,可异象这东西不仅是需要代价更需要某种媒介,因为他们已经死了,需要媒介才能稍微蹦跶一下,而活着的就是这份异象的媒介。
但其中的消耗谁来承担?生者!当山盖好之后便是死者了,不过有大祭司的存在会让这种消耗变的更小一点,可还是很大。
浪费可耻,要节约才是。
范围这道工序最废时间,因为要反复的修修补补。
当一山和一山有了对比,这山是否缝隙更多?那么另一座山的是否能修补?而修补之后那座山的缝隙更小一点,或者说完全能够互补?
不在乎是否反复摆弄,在乎做的是否更优,这不仅需要人力,更需要精力去计算。
或许只能挪动了一块小小的石子,但却因此让整座山的缝隙更多了,或者说让本来很平的不平了。
以一块小小的石子计算三山厚层的框架,尽力!尽的是精力!不假外物的精力。
立山虽和大祭不同,但却更废精神,不过青衣好歹也开了六门,而且历经了血祭可以说精力十足了,不停的优化这一座座铺开的范围之山。
一座山和一座山对比,一座山和全部对比,缝隙之间的大小诧异,可以计算的东西太多。
一位青衣假如可以计算出三座山,而另一位青衣刚好也是三座,但其中的两座青衣发现拿其中的石子可以补全更多的细缝,虽说这座山的细缝会多一点,但相比于群山来说则更少了。
那么哪位青衣能拿这个石子呢?谁能修补的更多谁拿!但这种拿可能是暂时的,因为一颗小小的石子可能对群山产生影响,计算完一座包含另一座,那么届时则是谁对于整体优化的更多重修在补。
尽其所能,尽今朝全力,铺山同铺,算山互算,这也算是第一次历练,而且是完全没有任何风险的历练。
精神的投入,不停的在算山,那么山与生之间会不会产生交互?会的。
六门青衣的山有多强?自然能产生交互的影响。
就算帝都并没有大祭司,没有陷入混沌的尸傀,以这样的方式一样能形成异象,不过时间也是一种损耗不是?要不帝都怎么会刚结束战场不久,直接就来开山?
因耽误的越久,损耗越多,生前身躯在强悍一旦死了,那就得承受比生前更加凶猛的冲刷腐蚀。
“山时六天!”
六天不能优一,这次开山之练结束。
时间很重要,但时间又是不太重要,六天优化一个细节难吗?初期不难,更是有富余,但后面便难了,但这是能优则优,拖时间?留着?不存在的。
能优立马优,因这座石山已经没有了未来,它们在乎的是今夕,是现在!
在青衣这边算山之时,魔都城中也在着手准备开辟历练之地。
虽然帝都这边只带来了六
个残兵,但大势之中下来的残兵可不是一座古城可以比拟的。
巨木痛殴胖娃娃?差不多,虽说这个娃娃不太胖,但多到胖了。
一座古城之中多少生灵?那是比他们任何一座大势力都多的多。
主城是高个。
在战城混的是中个。
在古城混的是矮个。
在古城之外的荒野混的那就是最低的那个。
以实力和灵资来划分,主城之中是拿到的最多的,不过下场也是最惨的。
曾今帝都子弟一域有多,三层稳定之后七千元六门青衣多辉煌?如今...死的就剩三丈了,简直阅读模式加载的章节内容不完整只有一半的内容,请退出阅读模式阅读
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