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果是一样。
究其原因就是四族其内自成天地,只不过因所限,只能以守待攻。
其四族表面的兵力和九阴、狈魂、符支都一样,只是战力不同罢了,可打着打着就越打越多了,这谁受的了?
所以通向最优的结果只有一条路,定局符支切片,且四族不能提前入场。
这样的话,帝都这边能得到五点,可青衣死伤更烈,而这样的复盘是建立在狈魂没有反戈的前提。
多番复盘,一复多个不同的棋盘之后,如今的结果是最优的。
一个盘是,符支未遇四族,帝都和犀凯俱伤,且狈魂未反戈,定局符支。
一个盘是,狈魂未反戈围九阴,但四族吞符而来,是战是和待定。
一个盘是,狈魂反戈,就像如今。
第一个盘是理论,第二个盘已改变,如今存在的是第三个盘,而第一个盘五个点数的代价则是青衣重创这是注定的,而且其中通向最好的路只有一条,其中变数太多。
刨除第一个盘,其二是最优是平,其三迎二,如果计都那一点拿回来的话则是三。
至于为什么不拿回来,当然是为了避免因小失大了。
给计都谋位才是最为重要的不是?在乎蝇头小利?那这一份信自然消磨了一分,自当避免。
除了一些信息之外则是新的变化了。
一座座小小村庄的传送门依旧是可以互通,可这样的互通加了一个数量的限制。
万。
像帝都这样通过传送门把大量兵力藏于兽山的方式行不通了。
来?可以!但要跑过来,在跑回去。
主城之间的传送门不在提供便利了,这样对一些征伐一方更公平了不是?悬的空至少不是河了。
如果说第一个月波纹。
那么第二个月的信息得到之后则是波浪,当波浪更多形容巨浪之时则大势形成,如今波浪出现了,一些脉络已经有迹可循了。
以此作为推衍...
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