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“或许...”
不在继续合理这个话题,这是一个已知结果,却没有过程的话题。
“时间很重要。”
“逝者我们阻不了,但尽可能减轻一些压力。”
“可。”
牵引如果有了阻碍,未必能牵引更多的生灵入封界之中。
...
如果时间的判定存在不同的标准,那对于乐园来说一个完整的轮回是万纪。
一个轮回是万纪,一个轮回是永寂。
这是一个不完整的轮回,可就算是不完整的轮回,但一样是至高无上。
序列诞生。
序列的任务则是在轮回中不断的去完善轮回。
让永恒者永寂,让永寂成为沉眠,这是又一次复苏。
乐园重启,序列复苏,在轮回中不休,一次又一次。
每一次复苏,序列都会变得更加强大,因为他们拥有轮回之忆。
死亡只是下一段旅途的开始。
完善轮回,是他们的理念,亦是他们一次又一次的任务。
“狂...”
世界在颤动。
至高的存在,他代表世界,代表禁忌。
如果世上存在不可言,不可名状之物。
那狂绝对是其中之一,永寂者的挑选,禁忌的存在。
序列十五狂。
序列十五狂族。
“狂...”
世界活了。
一个个狂族复苏,每一个狂族都是狂界组成的一部分。
每一个狂族更是世界的一部分,他们代表的是世界。
如果境界有这么一个划分的话,那他们则是世界境!
生灵修炼,其模仿的是世界。
修世成界,均为界主,均为世主,皆为世族!
“狂...渴战!”
“战!”
世界崩碎,成为一个又一个狂族,每一个狂族都携带了堪称无尽生灵。
轮回在现,逝者归来。
这是一句宣言,一个任务,更是一个理念。
以完整的方式,以轮回的方式,而不是在仅仅只有序列,仅仅只有十五个序列。
“真不知道乐园怎么想的,让一个疯子当先锋。”
比狂族更适合战争的他们之中并非不存在。
“但能够完成任务的只有狂族不是吗?狂乱扭曲,清洗恒渊之弊。”
“喜欢占卜命运的你,能看到这次结果吗?”
又一个声音。
“呵呵,你是不是对于占卜有什么误解?”
“行了,收敛点,准备降临了。”
在谈论乐园没事,在外的话最多别多说。
封界隐藏的地点或许对于虚空,对于恒渊来说都是秘密,不过对于他们来说并不是。
“就我们?”
前三序列不到,有点心慌慌。
“门后是枷锁,你觉得我们不够?”
“这可不一定,说不定那位就心血来潮呢?”
“那我等更应该开心才对。”
一个又一个世界震动。
复苏降临,为对峙恒渊。
这是永恒与永寂之间的博弈。
他们是乐园一方,更是永寂一方。
永寂轮回。
永生恒在。
他们是序列,但仅仅也是知道的比较多一些罢了。
至于更多的,在一次又一次轮回与永生的争斗谁更占优势?他们并不清楚,因序列一般都死的很早。
当一个又一个序列走后,又一个世界开始震动。
“你要复苏?”
“这是周末!”
她们知道的更多一点。
前三序列。
每一位掌握的信息都不同,因更多的被隐藏了下来,一种必要。
“就因为是周末,你不应该复苏,相信他们。”
“序列从未轮换,轮回如同儿戏,他们懈怠了。”
“沉眠吧。”
序列一的声音,更具影响力。
“可...”
似有不甘。
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