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; 技能融合器费用单独计算
造化圆盘费用单独计算
黑泽选中技能融合器。
“欢迎你使用本功能,请留意以下条例。”
“首先,本功能基于精灵现有技能进行融合推演,具有一定的失败几率。”
“融合的成功率受以下几点影响,技能的强度,熟练度,彼此之间的契合度”
“本列表为10版本,后续通过完善可解锁完整功能。”
“”
他的眼前出现一大串的文字注释。
黑泽浏览完毕,关闭注释说明。
说得再多,也不如亲自尝试一遍来得直观。
面板中央是一个正圆形的凹槽,随着他的意识集中在上面,很快上方牵引出三个对象。
他目前完成契约关系构建的三只精灵,闪灵鸟,梦魔,奇迹巨像。
黑泽选择了闪灵鸟。
活灵活现的闪灵鸟的缩略图浮现在圆形凹槽中。
它的所有技能同时显示在页面上。
白级突啄,尖叫,奔跑
蓝级愤怒连击
深蓝级电击,雷衣,蓄电
紫级雷枪,雷爆弹,雷牢,舍身一击
深紫级雷电掌控
技能两两之间可以形成联系关系。
不过当黑泽将位于下方的紫级技能选择时候,提醒的内容都是受限于融合器级别和你目前相关技能熟练度不足以满足融合条件的状况,本次融合的概率极低,请谨慎做出决定。
深蓝级技能亦是如此。
他目前似乎暂时只能拿白级技能尝试。
短暂进行思量,黑泽选择了突啄和奔跑
这次的反应有所不同。
“正在检测技能详情”
“正在测试技能之间的契合度”
“恭喜你,技能突啄和奔跑之间契合度满足要求。”
“契合度为88”
“建议玩家进行融合。”
看系统的提示来看,88的契合度似乎是个不错的水平。
当黑泽选择确认后,系统又弹出了新的页面。
“请选择融合增幅方向。”
“速度,元素量,消耗降低,锋利”
系统将技能融合的提升可能性列举出来,黑泽可以选择词条进行增强。
比如他选择速度词条后,融合出来的新技能发动的速度就会比原先更快。
元素量则是该技能消耗的属性能量的多寡,一般来说投入的属性能量越多,技能的效果就越强。
黑泽先选择了元素量。
不过他惊讶地发现,在他选择完元素量词条后,还可以继续选择。
他接着点下速度。
发现需要消耗的点券数量从80点券增加到了120点券。
而且还可以继续选择。
那我全都要
黑泽将剩余的消耗降低和锋利也逐一勾选上。
需要消耗的点券数量来到了270点券。
不过没有关系,他现在坐拥2450点券,可以稍微豪气一些。
“预计推演用时12小时35分43秒。”
“推演中。”
白级的技能的融合看起来并不算太复杂,尽管他勾选了全部词条,但消耗的点券数量和时间都不算太离谱。
不过既然四个方向都提升了,技能的强度也弱不到哪里去吧
技能融合器被突啄和奔跑占用了,黑泽暂时无法继续梦魔和姆姆的尝试。
退出技能融合器页面,进入造化圆盘。
造化圆盘的功能比技能融合器还要更加强力和神奇。
开启第二属性
目前的精灵学界始终无法精确地启迪精灵的第二属性。
现有的绝大多数桉例个体,要么是先天具备双属性,要么是在和精灵师的日复一日的相处,训练,战斗中偶然觉醒。
但是这种后天觉醒的过程总结经验难以复刻,不同人,不同精灵的情况似乎截然不同。
当黑泽点进造化圆盘的时候,立刻弹出一条提示信息。
“检测到你契约的精灵中有个体开启第二属性萌芽,相应觉醒难度会显着降低,强烈建议以该精灵作为首次培养精灵。”
黑泽一看,这不是梦魔吗
他仔细完后续的详情,露出恍然大悟的神情。
原来梦魔的幽灵属性并非完全觉醒,严格来说只是一个萌芽雏形。
事实上有不少精灵都处于这种状态,它们自身和精灵师也不知道该如何进一步提升。
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