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外头的雨越来越大了。
滴滴答答的声音开始变的嘈杂了起来。
宗慎没有任何的行动,安静的等待着那一刻的到来。
雨势从小雨变成了大雨。
随着雨声的喧嚣,时间到达了正午的十二点。
宗慎的眼前陡然一亮。
一道白色光芒迅速地占据了他的所有视野。
等到光芒散去,周围的一切都凝固住了。
宗慎可以看到领主小院中,那些落下的雨水停滞在了半空之中。
仿佛一切的一切,都被一个神秘不可揣摩的存在按下了暂停键。
宗慎的身体无法移动,只有思维和五官可以正常的运转。
在他面前一道光幕浮现而出。
一如选择身世时的那道光幕一样子,一行行的信息跃动出来。
【新手期正式结束】
【本批次符合落地标准的一共有4367698529人,新手期死亡589639301,综合死亡率13.5】
【幸存的领主,恭喜你们,经过了三天新手期之后,你们能够活着进入正式期,希望你们能够在这片的大陆上创造属于自己的辉煌】
【正式期1.0阶段规则调整如下】
【群兽沸腾挑战结束,地穴挑战开放,每天会持续刷新随机数目的地穴怪物在大地上游荡,为期一周时间,每日中午将会更新当日刷新的怪物强度,分为1到7级强度,七天之后,将有新的挑战出现】
【地穴怪物的经验值为正常怪物的30,击杀地穴怪物能够获得积分,可以兑换基础资源和抽奖次数】
【大幅度降低非遗迹怪物的招募卷爆率、强化道具爆率、特殊道具爆率、怪物的尸体无法被一键分解,需要二次处理或加工】
【恢复区域天气变化,根据不同地区、不同季节、不同的天气会产生对应的气候效果,影响建设和发展】
【恢复疾病效果,食用了不洁的食物或是饮水可能导致疾病状态、未及时处理的尸体可能会传播瘟疫和疾病、淋雨受凉可能会感冒等等情况,疾病状态会降低属性和生命值,属于负面状态,无法被生命恢复魔法清除,只能通过药剂和自愈来恢复】
【恢复疼痛设定,预设疼痛值从40提升至100,疼痛将影响身体状态,严重的疼痛甚至会出现导致属性暂时降低的情况】
【攻击伤害受到身体部位的一定影响,部分无护甲的重点部位遭受攻击之后,除了受到全额伤害以外还将产生额外的负面影响】
【肢体、身躯遭受到严重的伤害、积累了大量的伤害值之后,会出现断肢和残废的效果,无法被生命恢复魔法彻底恢复,只能通过珍贵的药剂进行治疗,残废和断肢会对本体属性造成一定影响】
【取消饥饱度设定,每天都需要定期进食,长期饥饿状态下将会降低属性值和忠诚度】
【原住民势力和那些流寇土匪将会逐渐注意到突然出现的领主们,若是未能积累足够的声望和实力,很有可能被当做非法势力遭到原住民军队的讨伐】
【击杀无装备的怪物之后,将无法爆出装备】
【击杀携带的装备的怪物之后,将爆出其身上未损坏的装备,各等级的灵魂爆率从100下调至20】
【普通怪物最多只能爆出2阶图纸、精英怪物3阶图纸、优秀怪物4阶图纸、统领级怪物5阶图纸、普通怪物无法爆出特殊图纸,爆率和种类随机】
【招募卷和特殊图纸以及各种特殊道具的主要来源途径,将来自遗迹探索和开启宝箱,宝箱中理论上能够随机开出任何道具,宝箱的品质越高,道具的品质上限就越高】
【食物将会腐烂和变质,食用变质的食物会让你生病】
【开启【军团】功能,当你的领地升级之后,范围中有其他领主存在时,就可以对其发出军团邀请,成为军团成员,详情请自行查阅】
【新投放一批宝箱,各大遗迹、野外建筑、原住民城镇中都会随机出现不同品质的宝箱】
【领地繁荣度和发展度、人口数量以及领主的声望值,这三个因素将会逐渐吸引原住民和荒野的流民慕名加入】
【取消不破防状态下的强制1点伤害,取消盾牌格挡概率,以实际格挡为准】
【所有规则已经调整完毕,27天之后,请迎接你们的第一次的防守挑战】
字幕很长,标注出了各种规则的变化。
招募卷不再像之前那么容易爆出了。
此外还有天气状态、疾病状态、疼痛状态。
战斗时同一个部位若是遭受重创,就有可能会出现断肢或者残废。
类似残疾人一样,对身体属性造成影响。
宗慎将所有的规则看完。
总结起来就是一句话。
难度加大、更加的贴近现实化!
原住民对于领主们的戒心将会提高。
领主们面临的危险也将增加。
这样看来,初期三天的新手期确实是无比的宽容和优待!
总体来说,难度是大大的增加了。
天气因素将会影响发展建设,比如大雨、狂风、凛冬、酷暑,都会影响领民和士兵的状态。
大雨下,法维德的火系魔法将会被削弱。
诸如这样的改变和因素还有许多。
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