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【盾防度:975】
【耐久度:2192/2300】
【主动技能:丛林坚韧(激活该技能后,可以提高自身及附近友军单位的20点双抗和韧性,减少受到控制效果的时间,同时,每当承受攻击时,都有一定几率使攻击者陷入短暂的减速状态,降低10%的双速,持续3秒,减速不可叠加,技能持续时间10分钟,范围内多个【丛林坚韧】技能发动】效果无法叠加,冷却时间2小时)
自然庇护(发动后,将立即形成一个环绕使用者的绿色能量护罩,能够吸收50%比例的伤害,盾防值为5000点,双抗为200点,并在护盾存在时效内反射10%的物理和元素攻击至敌人身上,持续时间20分钟,冷却时间2小时)
藤蔓格挡(召唤一片生机盎然的坚韧藤蔓环绕盾牌,增加800点盾防值,持续在格挡效果持续时间内,盾牌每次承受伤害时,都会有10%的伤害转化为自然之力,平均治疗包括自身在内附近10米范围内的友军,并对进行攻击的敌人造成等量的自然属性反伤,持续时间15分钟或是盾牌破碎为止)
藤海怒涛(激活盾牌上的自然之力,形成一道持续向前推进的藤蔓海浪,对前方沿途50米,长度10米范围内的敌人造成击退和每秒15点持续30秒的自然毒素伤害,技能冷却时间为4小时)】
【被动技能:自然愈合(持续吸引周围的自然生命能量,每分钟自动恢复一定的生命值,且在受到伤害时,有8%概率立即触发一次生命恢复效果】
自然恢复(将圆盾埋入土壤当中,每小时能恢复15点装备耐久度,但会持续消耗土地肥力)】
(【自然格挡者圆盾(橙色)】设计理念完全融入了自然系防御的哲学
在实际战斗中,持有者不仅能够依靠盾牌本身的盾防能力来抵挡攻击,更是可以灵活地运用【主动技能】
从而实现多重防护与反击
【丛林坚韧】能提供额外的抗性,同时降低攻击者的双速
【林海怒涛】则像一股绿色洪流,可以驱逐周围敌军,短暂的改变接敌的态势。
至于【藤蔓格挡】和【自然庇护】都是防御类的技能。
还附带了防守反击的效果,在对抗同阶对手的时候,足以让对面越打越恶心
因为在承受反击的同时还会遭到小幅度的削弱
与此同时,附带的两种【被动技能】也增添了战斗策略的深度。
【自然愈合】让持有者能在战斗中持久续航。
而【自然恢复】似乎成了这个系列装备的一种标配能力。
只要埋进土里或是晒月亮就能持续恢复,算得上是性价比超高。
把装有【自然格挡者圆盾(橙色)】的一百个黑铁辎重箱全都收进小次元世界的空地中。
宗慎又开启了新的辎重箱。
这里头放着一顶顶的战盔,每个辎重箱内共有45点。
50个辎重箱,那么总共就有2250顶。
顺手取出一顶【古树守护战盔(橙色)】。
与之前的那些制式装备一样。
战盔上也涂抹了一层树蜡。
这层树蜡很好的保护了装备,让它们尽可能减少在漫长岁月中的损耗。
实际上,宗慎发现这些装备普遍都有10%的耐久度损耗。
但好在都具备【自然恢复】的效果。
到时候带出去埋进土里种上十个小时就能恢复如初了。
心中念头闪过,他很快就收敛了思绪,打量起手中的战盔来。
这顶战盔的款式与他见过的大多数战盔都不一样。
前面带有覆面,后面却只有一半。
既不像半盔,也不像全盔。
反而让宗慎想起了地球中的电焊面罩。
单论款式而言,这个战盔放在无尽大陆只能用时髦来形容。
覆面的造型是个扁平化后的鹿头。
鹿在精灵族里的地位相当于人类里的猫犬。
是个出现频次很高的动物。
也是精灵们公认的亲密伙伴之一。
包括德鲁伊,主要的缔约伙伴也是鹿、鹰、熊。
而精灵中的树妖更是半人半鹿的存在。
还有传说中那位森林之王,同样拥有着鹿身形象。
但以人类的审美来说,鹿脸的覆面多少显得有些怪异。
虽说无尽大陆的智慧族裔,在基础认知上或多或少都有些相同。
可在日常习惯、进阶认知、习俗、信仰等方面都有很大的不同,其中自然也包括了审美上的部分差异。
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