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这些战甲同样保存的相当完好。
表面涂有一层薄薄的树脂,它起到了密封和保护的作用。
树脂之下,战甲的表面泛着非金非铁的银灰色光泽。
看似厚实的战甲其实很是轻巧,难怪装备名称中会有“轻身”二字。
若是从侧面望去,就能看到细密的年轮纹路。
这意味着这些战甲都是由树木制成的,而非其它任何的金属材料。
轻轻地取出一块布拭去表面的树脂,就能战甲上其实覆盖着一层细腻而又复杂的叶脉纹理。
宛如大自然的微缩画卷。
但是拉远了来看,就像是锤击锻造后留下的金属延展纹。
这也是它为什么明明是用某种木材制成的,但看上去却有几分金属质感的原因。
战甲色泽黯淡深邃。
偶尔也会间歇性地泛起淡淡的翠绿光晕。
这意味着战甲内蕴含着充沛的生机。
整体构造轻盈灵动,属于半身甲。
确实很符合轻身的主题。
将其展开,还有一种树叶般随风起舞,却又坚如千年古木般坚固的感觉。
肩甲似大树的分枝延展,形态优美且富有张力。
两旁点缀着栩栩如生的叶片状装饰,像是一对小羽翼。
宗慎让佐伊·巴比特试穿了一下。
那些叶片装饰会随着她的动作微微颤动,仿佛随时准备抽出新芽。
护腕则模仿了树枝的弯曲与交织。
有一种坚韧的美感。
整体流转的能量仿佛在诉说着大自然的韵律与和谐。
而且在穿戴后战甲会自动微调,使得其与穿戴者的身体紧密贴合。
仿若体表出现的第二层皮肤,既有律动的力量,又不失优雅与灵动。
“不错嘛,就是卖相都相当给力了。”
宗慎点点头,对这些轻甲很满意。
旋即眼神变化,查看起它的属性信息来。
【古树轻身战甲(橙色)】
【品质:传说级】
【身体防护:85】
【魔法抵抗:95】
【耐久度:1357/1500】
【需求力量:65】
【需求敏捷:105】
【主动技能:生机觉醒(激活战甲,唤醒沉睡的古树之力,增加装备者20点基础攻击力和护甲值,持续20分钟,技能冷却时间3小时)
森林庇护(在必要时刻,穿戴者可以召唤出一道由古树幻化而成的屏障,阻挡并吸收3000点数值的伤害,持续10分钟,屏障消散时,其中储存的伤害量将会按20%比例转化为治疗量反馈给穿戴者,技能冷却时间4小时)
扎根防御(穿戴者可在地面快速播种出一棵暂时的古树,古树会向四周延伸出密集的树根,形成一个固定的防御区域,位于该区域内所有友方单位获得50点的双抗防御加成,同时任何试图闯入此区域的敌人都会被树根缠绕,减速并受到每秒10点的自然属性伤害,持续10分钟,冷却时间6小时)
共生联结(当队伍中有其他成员同样装备了同样是由古树精华的制成的装备时,可以发动此技能,建立一个强大的共生连接,最多可同时链接12个单位,在链接期间,所有成员所受伤害的60%将有彼此分摊,同时得到每秒12点的生命值恢复效果和10点的基础攻击提升,能够极大地提高了团队生存能力,并在相互间传递增益状态,持续时间20分钟,冷却时间12小时)】
【被动技能:自然共生(每当角色受到伤害时,有30%概率触发生命之息,立即恢复200点生命值,同时在短时间内提高自身15%的受治疗效果,最多可叠加至60%)
古树再生(当装备者的生命值降至10%以下时,战甲内所镌刻的古树之魂将会短暂,瞬时恢复装备者1500点生命值,并在短时间内提高60点敏捷,每秒获得10点的生命值恢复效果,拥有宛如古树顽强的生命再生能力,持续时间3分钟,该效果隔7天最多触发一次,每次触发都将永久性的降低300点装备耐久度)
自然恢复(将战甲埋入土壤当中,每小时能恢复15点装备耐久度,但会持续消耗土地肥力)】
(【古树轻身战甲(橙色)】是精灵一族的工匠和德鲁伊在上个纪元时以古树之灵和精华为基材,研究出的制式装备之一
当时在古老森林中遍布年份长久的古树
因此原材料格外的充沛
而古树之灵也愿意配合德鲁伊和自然工匠,成为装备的一部分
这套轻身战甲就在这样的背景下应运而生 阅读模式加载的章节内容不完整只有一半的内容,请退出阅读模式阅读
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