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p; 这证明了它蕴含着某种毒素。
没错,这是一种毒箭!
主要杀伤力不体现在单纯的穿刺伤害上。
而是在毒伤上。
其它方面看上去倒是平平无奇。
比如它的外观,虽然有些奇特,但还谈不上稀奇。
略微端详了一会儿,宗慎心念一动,相关的信息就刷新在了眼前。
【古树淬毒之箭(紫色)】
【品质:稀有级】
【穿刺伤害:73~77】
【耐久度:119/150】
【效果:古树之毒(命中并破防后,可对目标造成每秒钟15点的毒素有伤害,持续30秒钟,最多可叠加5层)】
【注:古树之毒的效果对亡灵、毒系精通目标会有所有减弱,对元素系、幽魂完全无效】
(经过了古树淬毒的箭矢,附带额外的基础穿刺伤害
命中并破防后可使毒素生效
对大部分生物体,毒素都能发挥100%的效果
最关键的是,古树之毒可以叠加5层
在5层都叠满的情况下,目标每秒将承受75点毒素伤害
这种伤害对五阶以下的目标都是很致命的
若是在箭雨中混杂了一定比例的淬毒之箭射击,只怕会让敌人感到生活处处充满“惊喜”)
……
可叠加的毒素伤害让它一下就变得有意思了起来,
综上所述,这二十四万支【古树淬毒之箭(紫色)】倒还真能作为领地射手部队的一张底牌。
试想一下,从白箭突然切换成毒箭。
承受毒箭雨的敌人绝对会懵比。
确认无误,宗慎将这些辎重箱收起。
自此,所有的黑铁辎重箱内的物资全部查看完毕。
他旋即调转目光。
看向了宝库内秘银和精金这两种档次的辎重箱。
……
只能虐一虐差距过大的敌人。
这定位简直尴尬麻了。
除了保持训练,提升等级,为自训兵增强几点属性外。
短时间似乎也没有更好的处置办法。
但随着这批古老的高阶制式装备出现。
那些自训士兵也许将焕发新生。
毕竟这些古老装备附带的技能都很全面。
可以在一定程度上弥补自训士兵战技的不足问题。
还可以全面拉升一波属性。
缩小他们与同阶王国兵种的差距。
不说稳压,至少在正面对抗的情况下能有一战之力。
至于原有的精灵剑士都自带装备了。
因此这批装备想要最快的利用起来,只能把目光瞅准自训士兵。
他想到这里,不由得暗自点头。
同时心中也做出了决定。
那就是明天在校场大集合的时候,宣布组建几个新兵团。
就从最容易变成冗余力量的自训士兵抓起。
其它兵种倒是没有这个烦恼。
因为他们的定位已经都很明确了,属于现成的兵种。
倒不是彻底失去了改造的潜力,只是改造后的性价比不高。
毕竟这类现成的制式兵种从组建的那一刻起就经历了多次的优化。
就比如狼骑兵,还有阿瓦隆王国序列下的游侠们。
以及罗多克的弩手、斯瓦迪亚的骑兵。
都是形成了各自特色的兵种。
收起了装有轻剑的两百个黑铁辎重箱。
宗慎紧接着就打开了另一个装有盾牌的箱子。
从中取出了一面【自然格挡者圆盾(橙色)】。
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