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以前的秦淼也听过欢呼,甚至可以说每个大奖赛周末都在听,但是在封闭的环境里这几乎是贴脸开大一般的欢呼声,秦淼还真就是第一次听。
说真的很震撼。
也挺开心的。
接下来就是表演赛了。
秦淼一个F1车手,心理素质自然是没得说的,在这么多人面前打比赛也不会感觉紧张,更何况这还只是一场表演赛,胜负都没关系。
与秦淼组队的也都是这场比赛提前被淘汰,无缘决赛的职业选手。
与此同时,这场比赛也出现了很多好玩的模式。
例如低重力,所有人都跑得很快。
鼠标反转。
投掷物无限之类的。
总之,这个赛前的表演赛秦淼还是玩得很开心的。
表演赛结束之后秦淼的战绩也还算是不错。
一共打了24个回合,秦淼拿下了20杀19死。
尽管这里面有很多击杀都是队友给秦淼发狙击枪,秦淼用狙击枪拿下来的,但至少秦淼的战绩不是负数不是吗?
表演赛结束了之后,秦淼的Stea上又多了不少职业哥的好友,与不少粉丝合影之后秦淼就心满意足的走了。
这个过程之中,巴伯一直都跟着秦淼。
巴伯日常生活之中并不会玩游戏,比起玩游戏,他更喜欢看足球。
这基本上也是大部分欧洲人都喜欢的运动了。
不过看着秦淼在比赛现场的受欢迎程度,巴伯还是感慨道:“这就是世界冠军的号召力和人气吗?”
秦淼其实当时也有些意外,毕竟他也就只知道自己在国内算是有点名气,在国内的CSGO圈子里,自己应该也有一定的知名度,但是他还真不知道在国外的CSGO圈子自己也能这么的受欢迎。
现场不少观众看到自己之后脸上的惊讶和惊喜不是作伪,一个个是真的对于自己出现在这里很意外。
“我其实也挺意外我能有这么多粉丝的。”
“你不知道你有这么多支持者还来参加这个活动?”
秦淼看了巴伯一眼:“我来参加这个活动并不是因为别的,纯粹只是我觉得好玩罢了。”
巴伯一愣,随后摇头失笑:“我没想到你会给我一个这样的理由,但的确是你能干得出来的事。”
……
接下来的时间,日子照常过。
不过秦淼发现自己在车队模拟器测试赛车的时候,赛车给自己的反馈有些怪怪的,整体在弯道之中的机械抓地力变弱了很多,特别是低速弯,比起以前更加容易推头了。
这不是转向不足,而是推头,比转向不足更加的严重。
找弗兰奇他们问了一下之后才知道,FIA在夏休期之前颁布了新的技术规则,也就是所谓的TD039指令。
这个技术指令的听起来还是挺高大上的,但实际上的内容特别的简单粗暴。
简而言之,这项技术指令规定了所有F1车队的赛车在赛道上海豚跳的幅度必须降低,并且降低到一个规定的频率之下。
赛车的弹跳次数不能超过这个频率,否则就要受罚。
FIA并不限制车队在规则允许的范围之内用什么方法限制赛车的海豚跳,不管是抬高底板还阅读模式加载的章节内容不完整只有一半的内容,请退出阅读模式阅读
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