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“蓝量”、“”伤害”转化率这种东西,玩家们没法教凯瑟琳提升。
他们只能教凯瑟琳怎么更加有效的释放技能。
比如,血锥。
不要在对手完全防备好的状态去释放。
特别是血族这种自带高速移动的种族。
当面释放血锥,
可以说,
对手的奶奶来了都能随便躲过去!
释放血锥的时机,
最好挑在对手即便防备着你,也无法移动的情况下。
首先就是“被控”状态。
如果有“控制”技能,
最好是先“控住”,再输出。
这是最稳定的。
凯瑟琳现在只有血族的基础三个技能,
但作为血二代的她,说不定就能领悟像她老爹一样的“禁锢”能力。
所以灌输“控制”优先的理论很重要。
除了“控制”再输出之外,
还有抓对手的浮空和攻击后摇时间。
德古学院的新生大赛,新生的战力等级是f级c级。
不会出现比c级更高的存在。
这样的战力等级,可没有悬空之后还能“操作”的能力。
也就是说,
只要目标悬空了,那就是完全不能躲闪的活靶子!
抓住这个点发射血锥,
除非自己马了,不然必中。
然后就是攻击后摇,
这种纯“游戏词汇”,
玩家们跟凯瑟琳解释起来就比较麻烦了。
玩家们只能一个一个地跟凯瑟琳举例,
抬手释放血锥,释放完之后放下手,这是攻击后摇。
挥拳攻击后,手收回,或者放下,这也是攻击后摇。
挥剑后,收剑的停滞——这还是攻击后摇。
总而言之,
只要是攻击后,产生的停顿,都可以算是攻击后摇。
而处于攻击后摇中的目标,是无法做其他动作的。
凯瑟琳如果能抓住对手这短暂的后摇时候发动攻击,命中的几率也会大幅度增加。
快速移动、力量增幅的使用也同样如此。
挑选最好的时机去使用就行了!
特别是凯瑟琳这样用技能“蓝耗”贼高的,
释放技能一定要谨慎!
除了技能释放时机,
玩家们还教了凯瑟琳怎么卡技能cd,怎么去骗对手技能。
完全就是用游戏pvp的思路,去教凯瑟琳对决。
为了确保任务能100%的完成,
归尘和孤言还教了她古拳法。
凯瑟琳虽然学不会呼吸法,但古拳法还是能摸到一些皮毛,有些形似。
加上她四维属性本来就不低,古拳法即便只有形似,用起来的杀伤力也十分惊人!
就算她因为蓝耗过多,不能使用技能,用古拳法也能有一定的战斗能力。
而凯瑟琳也从一开始和玩家们实战,10战10败的战斗小白,成长到了能轻松战胜普通玩家。
可以说是进步神速!
这其实也是血二代,应该有的表现。
当然,像归尘和孤言这种自带外挂的玩家,她现在还是一碰就碎的。
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8月20日,一晃,又过去了一周时间。
一个星期,霍斯曼人物事件任务的进度终于有了动静,从0%提升到了1%。
这1%的提升还是恩赐商会在灰色地带干掉一波想黑吃黑的流放者,从而有了一点小名声赚来的。
一个星期,只有1%的进度提升。
可见这“s级”的人物事件任务,想要完成是有多么困难。
至于那些在马修商会打工的内鬼,此时还做不了什么。
和其他血族卷了一个星期,也就卷到能运输比较重要的物资,获得了一些信任。
要爬到能起大作用的职位,不仅要被马修商会的高层信任,自己也要提升战力。
至少也要拿到b级或者a级战力证书才行。
如果能接到一个“b级”甚至“a级”的大单子,
然后想办法搞砸,
马修商会一定会受到不小的影响!
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一个星期时间,德古学院的新生大赛,也进入了16阅读模式加载的章节内容不完整只有一半的内容,请退出阅读模式阅读
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