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两个升级,让逍遥山的范围又打了一圈。
【玩家势力:逍遥山
势力范围:8万米(半径)
势力等级:5级(繁荣度11万/1亿)
势力建筑:建木(3级)
战斗积分:120
势力仓库:1605/100万
势力成员:12】
势力范围,以建木为中心,半径八万米。
距离下一次升级,需要一个亿的繁荣度。
还多了一个战斗积分。
这是上次势力战结束,就出现的战斗积分系统。
在势力核心建筑这边,叶飞看到了战斗积分的用处。
【势力建筑:建木(3级:31万/1亿)
永久特效:能量/3级,种植/3级,养殖/3级,防御/3级,奇遇/3级
修炼速度增幅:永久增幅效果,修炼速度增加20%(可消耗战斗积分进行强化)
临时特效:种殖类产量增加50%】
战斗积分的使用,除了这种额外特效的强化,还可以在抽取新的势力特效。
很明显的,就是在催着玩家势力互相征伐。
赢了不只是能得到对方给出的资源,还可以让势力的各种特效获得补充和增强...
若是输了,除了赔付给赢家的那些,还会出现一段时间的势力虚弱期。
这个虚弱期的不只是降低特效光环的属性,还会让势力工人面对各种灾难。
像是在避免玩家之间,出现为了战斗积分互刷的情况...阅读模式加载的章节内容不完整只有一半的内容,请退出阅读模式阅读
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