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果然,魔兽激战公测时间推迟的热搜,已经空降榜1。
背后还有一个红色的爆字!
足以见得这个消息,对于网友们的冲击究竟有多大了.
181 敢怀疑我游戏的平衡性?(二更求订阅)
点进这条热搜。
赫然是灯塔游戏的官方账号所发布的一条帖子。
“经过整整大半年时间的刻苦研发,我们不得不承认魔兽激战这一款可以改变这个世界的网游,研发的难度的确出乎了我们的预料,为了能够将更完美更优秀的游戏带给所有的玩家,我们做出了一个艰难的决定。
将魔兽激战的公测时间推迟,最长半年时间,为此我们需要向所有期待着魔兽激战的玩家说一声抱歉,希望亲爱的玩家们能够理解。
但我们保证,半年之内,一定将一个完美的,可以秒杀如今世界上所有游戏,改变这个世界的魔兽激战,带给大家!”
一推迟就是整整半年。
秦风几乎能够想到魔兽激战的游戏研发部门,究竟遭遇了什么。
基本上就是决定抄袭英雄联盟,但是由法律明确规定,不能抄袭,借鉴也绝对不能过线。
否则就需要向秦风申请同意才能够发布魔兽激战。
所以他们也不能全抄。
费尽心机,用两个月时间借鉴和自己填充,做了一个架子出来之后。
发现根本就没法玩。
因为平衡实在是太难解决了。
而且他们的英雄和英雄联盟的英雄比起来。
简直就是一个在天上一个在地下。
如果将这样的魔兽激战放出来。
哪怕只是公测。
也会让所有期待着这款游戏的玩家们失望。
所以灯塔游戏只能够做出推迟公测的决定。
而事实的情况。
也的确和秦风所想象的没有多大差别!
就连灯塔游戏公司的川总都没有想到。
一款游戏的平衡性竟然能够有这么难做!
他这个比任何人都懂游戏的人。
在这方面还一点忙都帮不上。
最终只能让风采游戏的工程师们,慢慢的调试,一步一步的解决。
但是需要的时间应该是太长了。
这两个月时间他们只是大概搭建好的架子。
然后同步将所有的英雄都弄了出来。
剩下的时间。
想要将游戏的平衡性打磨好。
不说像英雄联盟这么出色。
最起码达到能玩的地步,都是极度困难的事情!
史蒂夫之前所做的对战地图。
在平衡性上也基本上就是个垃圾。
完全是因为玩法比较新颖,所以玩家们才会趋之若鹜。
但如今英雄联盟出现之后。
这种方法却是再也行不通了!
有了对比的情况之下,只要做的比英雄联盟差。
那就根本不会有人玩儿。
所以,灯塔游戏才不得不做出推迟公测的这个决定。
灯塔游戏官方账号这条帖子底下的评论区。
此时已经满是嘲讽的声音。
“原来的自信哪儿去了?不是说好半年之后公测吗?等了这么久,连个影子都看不到.~?”
“英雄联盟上线的那一天,我就在等着魔兽激战公测,原本还以为会是一番龙争虎斗呢,没想到……就这?”
“不会吧,不会吧,不会吧?怎么说也是全球最大的游戏公司,英雄联盟上线之后,竟然连公测都不敢了吗?”
“突然想到一个要点,灯塔游戏连公测都不敢放出来,那他们的游戏应该垃圾到什么程度啊?”
“相信灯塔游戏一定能够带来更好的魔兽激战!等待你们改变世界的那一天!”
“楼上的怕不是灯塔游戏买的水军?什么改变世界这种话只有傻子才会信吧,明明是看到英雄联盟之后不敢公测了。”
“灯塔游戏的这个魔兽激战让我想到了之前企鹅公司要推出的一款什么来着?好像叫古墓勇士吧?”
“您别说,我也想到了!记得当时企鹅公司抄袭地下城与勇士的那款游戏,好像就开测了几天吧,结果弄来了一片骂声,花钱请的水军也直接在直播里骂起来了,真tm把我笑坏了。”
“现在就看这魔兽激战到时候能不能放出来了,放出来之后又能坚持几天。”
“说句实话,如果魔兽激战还阅读模式加载的章节内容不完整只有一半的内容,请退出阅读模式阅读
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