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    总体上而言。
    魔兽激战的研发思路和英雄联盟还是有一定区别的。
    这也是史蒂夫不愿意更改的原因。
    如果要模仿英雄联盟的话。
    大半个游戏的构思都要推倒重来。
    史蒂夫将这一切全部都说出来之后。
    灯塔游戏的川总却相当坚持。
    “推翻,全部都推翻,把英雄联盟里面能够借鉴的东西全部都借鉴过来,卡着跟风和抄袭的那条线。”
    “还有!”
    4.0川总继续说道:“注意英雄联盟这款游戏在网络上的差评,英雄联盟没有做到的地方,我们全部都要做到!”
    “画风越写实越好,难度越高越好,要给玩家足够大的挑战性,这才是电竞游戏的本源。”
    “有了参考物,做起来会快一些,给你们两个月时间,把新做出来的魔兽激战拿给我看。”
    “川总,我觉得我们也不用全部都借鉴英雄联盟,比如我们原本定制下来的阵法的玩法,还是可以留的,我觉得很有意思。”有人建议说道。
    “不用,全都不用,不要你觉得,我要我觉得,可以了,这次会议可以结束了。”
    川总大手一挥,缓缓的从座位上站了起来,向外面走去。
    “都听我的,没有人比我更懂游戏。”.
    
    180 魔兽激战公测延期!(一更求订阅)
    英雄联盟自打上线以来。
    人气无疑是越来越高。
    完全是按照爆款的路子在走。
    上线两个月之后。
    全球玩家的注册数量基本上已经突破了20个亿。
    而且,依旧在缓慢的增长!
    日常活跃玩家的数量,也同样在9亿到13亿之间。
    每逢周末,往往都能够突破到16个亿。
    基本上,已经是和穿越火线持平了。
    这就是雷霆以及秦风,在获得商业和口碑双重成功之后,对这个世界玩家的影响。
    他根本不缺少玩家!
    只要游戏的质量足够高。
    就能够将蜂拥而至的玩家们留下来!
    而且,玩家们的在线时常,也相当的惊人。
    大部分玩家,每天在英雄联盟里面所花费的时间,都在三个小时以上。
    这个数据,让绝大部分游戏公司,都苦不堪言。
    “搞什么呀?英雄联盟上线之后,我们公司的游戏玩的人越来越少,越来越少……这游戏真的有那么好玩吗?”
    “一个游戏就25个英雄而已,而且每一局都是一个20新的开始,我们的游戏可是有着好几个职业啊,每一个职业都能升那么多级,有那么多装备,你们为什么要跑去玩英雄联盟呢?”
    “只不过是一款对战类的游戏而已,是怎么让玩家有这么强的黏性和在线时常的?”
    “我是真的服了,看起来这么简单的游戏,这些玩家就玩不腻吗?”
    类似的吐槽。
    在大多数游戏公司的会议上,不断的涌出。
    英雄联盟的出现,收割了太多玩家的游戏时间。

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