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    用澎湃引擎做的游戏不能玩儿!
    游戏舱与游戏室,可是需要玩家亲身进入才能够进行游戏的。
    玩着玩着游戏闪退,游戏舱都被重启或者关闭。
    这不用说是玩儿了。
    简直让玩家在进入游戏仓的时候都心惊胆战。
    生怕游戏舱突然起火和爆炸,让自己的命都交代到里面。
    虽然这种事情不可能发生。
    否则,当年玉米公司用澎湃引擎做的游戏,就不可能过审核。
    但玩家总是会担心的。
    再加上网络上自媒体的推波助澜。
    以及企鹅公司帮助灯塔公司,在大厦国内买的黑通告。
    导致玉米游戏公司,从原本的国产游戏引擎之光。
    一时之间成了人人喊打的对象。
    玉米游戏公司在极短的时间内,股票暴跌,市值大降。
    最终走向倒闭。
    而澎湃游戏引擎,也只是那么昙花一现。
    如果玉米游戏公司能够在那个时候存活下来。
    并且依旧有足够的经费投入。
    做上几年之后。
    说不定澎湃游戏引擎还是能够被一代一代优化出来的。
    但很可惜。
    玉米公司没有那个机会了。
    而企鹅游戏公司,这是在亲眼看到玉米公司的下场。
    并帮助灯塔亲手将玉米公司推向深渊之后。
    也及时终止了自己的内部想要做vr游戏引擎的想法。
    其他国外做vr游戏引擎的游戏公司。
    所面临的遭遇也和玉米游戏公司没太大区别。
    经过灯塔游戏公司这些年来的耕耘。
    想要在引擎上面打败他们,几乎已经成了不可能的事情。
    因为之后推出的许多新型的游戏仓和游戏室。
    也都是专门根据起源游戏引擎进行优化的。
    在这种情况之下。
    你自己随随便便做一个引擎。
    首先就会和游戏仓与游戏时产生排斥反应。
    即便这些排斥反应并不致命。
    花费多一些时间,也一定能够做好优化,和匹配。
    但玩家们并没有那么多耐心。

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