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    当然,玩家可以听也可以不听。
    这个小精灵是有寿命的,在过去一段时间。
    大概就是玩家对游戏逐渐熟练之后,便会逐渐走向死亡。
    而且在玩家刚刚上手的时候,小精灵也同样会遭遇危机。
    玩家需要保护小精灵,才能让它生存下来。
    当然。
    玩家也可以一直将小精灵喂养着,并让小精灵得到比游戏原本的设定要长得多的寿命。
    不过这肯定是有极高的难度。
    需要在生存模式下,得到很难得到的道具才可以。
    但到了游戏后期,玩家什么都知道,之后小精灵就没什么作用了。
    当然,玩家也可以选择在没有食物的时候。
    将这个小精灵吃了。
    但这就涉及到一个灵魂提问了:你的良心能过得去么?
    当然,这个模式可以随时进入,也可以直接跳过。
    能够让玩家自由选择。
    还有就是游戏的科技树。
    秦风花费重金向系统提了几个要求0 .........
    那就是在游戏当中设置类似于饥荒,还有缺氧,这一类游戏的专属的科技树。
    玩家能够通过游戏当中的许多物品。
    来合成具备动力以及控制模块的东西。
    当然这些科技树是越贴近现实越好。
    这样也能够有一些教育意义。
    而之所以要添加这些科技树,这是因为秦风想让这款游戏具备更高的可玩性。
    在前世。
    许多玩家将我的世界这款游戏当做一个积木般的世界。
    在游戏当中拼凑各种各样的东西。
    无论是伟大的建筑,还是各种科技用品。
    但由于前世我的世界当中并没有这些东西。
    所以即便玩家做出了类似车和飞机,却没有办法开起来。
    一直到很后期的时候,游戏才添加了这一部分内容。
    不过也依旧相当粗浅。
    而秦风是打算,让这一部分内容更加的深厚一些。
    同时也给玩家们一些自己可以开发的地方。
    例如除了按照图纸和配方来制造之外。
    玩家也可以发动自己的脑筋。
    在不需要图纸和配方的情况之下,搭建出自己想要的东西。
    只要玩家的逻辑符合游戏内设定的科技树逻辑。
    那无论玩家做出来的东西有多么离谱。

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