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    但这无疑会占用到极大的资源。
    就没有办法再去进行其他功能的添加了。
    至于其他的vr游戏,也同样是换汤不换药。
    通通都是在追求画面上的极致。
    或者游戏本身所主打主题的细节。
    再加上vr游戏的制作难度,原本就要更高。
    所以在这个世界上,暂时还未出现沙盒类游戏。
    完全是理所应当的!
    正因如此。
    我的世界这款游戏的出现,才毫无疑问能够称得上是革命!
    不过等到秦风将我的世界这一款游戏全部的数据接收回来之后。
    他却突然之间陷入沉思。
    如果这个世界没有vr游戏的话。
    那他完全可以将我的世界照搬出来。
    放到电脑上,延续前世这一款游戏创下的辉煌。
    但这个世界却是有vr游戏的!
    而且vr游戏的发展也同样很快。
    以秦风对市面上优秀vr游戏的了解。
    和这个世界vr游戏技术水平的了解。
    将我的世界这款游戏做成vr版本的话,好像也并不是不可能!
    这个平行世界的vr游戏,已经算是相当的成熟。
    当然,比起网络小说当中那种戴上头盔,就能够整个意识进入游戏世界的虚拟现实技术。
    还是要差上一些的。
    这个世界的vr游戏必须要借助一些额外的道具。
    例如游戏仓或者游戏室。
    就拿游戏仓来说。
    想要玩vr游戏。
    玩家就必须要进入游戏舱当中。
    两只脚踩到类似于健身房走步机一般的地方。
    两只手上也要戴上专门的手套。
    再戴上vr头盔和威尔眼镜。
    然后才能够正式开始游戏。
    游戏舱里的空间是很大的,完全足够玩家们在游戏舱当中伸展开自己的身体。
    并做一些简单的动作。
    例如走路和跑步,甚至是跳跃。
    而游戏舱当中那类似走步机一般的东西,也会随着玩家的移动而移动。
    就能够实现让玩家们即便是在游戏当中快速跑动。
    也只是身体在动作。
    但整个人的位置依旧停留在原地,没有动弹。
    同时在这种游戏舱上。
    也能够进行一些例如跳跃,例如下蹲,或者趴下一类的操作。
    但也仅此而已。
    毕竟游戏层当中空间是极小的。
    而所谓的游戏室。
    实际上也只不过就是一个活动空间更大,配置更高,更加自(ajdg)由,更能够有代入感的游戏舱而已。
    也正因为如此。
    所以许多游戏是没有办法在vr平台上开发出来的。
    例如动作模型过于复杂的战斗力游戏。
    比如翻9个跟斗,而后一刀砍在地上。
    比如像地下城与勇士当中,做出那些角色们极其困难的动作。
    这也是为什么,这个平行世界的vr游戏,大都还处于什么什么模拟器这个阶段的原因!
    首先是技术所限。
    其次便是这些游戏公司的路走错了。
    他们在有限的技术里,并没有想着去扩开游戏的整体自由度。
    而是光想着填充画面,以及做出自己的特色和细节。
    例如跳伞2077。
    就能够让玩家们感受到那种从高空坠落的感觉。
    游戏舱会在游戏途中,将玩家们整个身体都抓到空中。
    让玩家们的双脚没有受力点。
    游戏当中会适当的给一些风力。
    再配合上vr眼镜以及vr头盔,在视觉听觉,以及感觉上。
    给玩家们模拟出真正在跳伞的样子。
    并尽量保持细致。
    其他的vr游戏也大概都是如此。
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