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p;完全可以称得上是前世最成功的一款单机游戏。
没有之一。
我的世界在秦风前世的游戏销量,甚至仅次于俄罗斯方块。
再加上盗版玩家的数量。
无疑将会更加的惊人。
而俄罗斯方块是什么时候推出来的游戏?
那完全是一个老古董。
由此就能够看出我的世界究竟是一款多么强大的游戏了。
而我的世界这款游戏的伟大之处还不仅仅在于,它的热度和商业上的成功。
还要加上他游戏本身的强大和创新!
在秦风前世。
游戏界的发展是非常快的。
有各种各样的游戏出现。
例如强调战斗与动作的游戏。
例如强调剧情故事以及解谜的游戏。
例如强调谋略和策划的游戏。
例如如同电影一般带给人深刻的沉浸感,让人感受现实生活中无法看到的美丽景象的游戏。
……
但这些游戏都有着他们自身的限制。
他们都只能够尽可能的将一款游戏该做的地方做好。
但无论他们做的再怎么好。
玩家们也能够感受到。
那只是一款游戏!
因为游戏说到底,只是一连串虚拟的代码。
是无数工程师和设计师制造出来的,虚假的存在。
在一款游戏当中。
设计师创造了某个东西,玩家才能够感受到某个东西。
设计是没有创造的。
玩家便感受不到。
例如玩家们能够在cf这一款游戏当中。
用各种各样的武器,以各种各样的方式杀死各种各样的敌人。
但他们没有办法两只手同时拿着两把枪。
也没有办法,一只手拿着枪,一只手拿着匕首。
除了用手雷炸死自己之外,也做不到用枪来自杀。
因为这些都是游戏研发的时候,工程师与设计师没有做出来的东西!
而恰恰就是这些东西。
能够清晰的让玩家感受到,游戏和现实的界限。阅读模式加载的章节内容不完整只有一半的内容,请退出阅读模式阅读
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