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    行窃预兆这个天赋,的触发几率将会大幅度减小。
    而全能石这个天赋的强度。
    则是会因为行窃预兆的存在而增加不少。
    一下子将两个天赋的短板全部都补齐了!
    “我真tm是个天才……”
    秦风想着自己创新出来的这个全新天赋。
    不由得微微一笑。
    “至于地图,自然要选新版本的地图,是有爆炸果实,参照果实和恢复果实的。”
    “正好也可以将小龙,龙魂。与峡谷先锋的设定加上去,反正这些设定对于高阶段玩家和d阶段玩家都不会有太大的影响。”
    “新手玩家们打就行了,不需要考虑那么多,高段位玩家们自然也会发现这些设定和道具的重要之处。”
    “至于分路的话……还是按照真是原本英雄联盟的分路来,上单打野中单和下路双人组。”
    “不得不说这是一个相当经典的分配,对于新手玩家而言,理解能力大幅度降低。”
    “而高段位的玩家们,也自然能够做出脱离开设计师的行为。”
    “例如拿着ad去打上单,拿着战士去打中单等等。”
    “经过系统的改良之后,我发布出来的英雄联盟平衡性只会更高,套路也会相对的,没那么固定。”
    “会变得比前世灵活许多。”
    对于系统的能力,秦风还是非常有信心的。
    秦风自言自语着推行着有关于英雄联盟的定制改动。
    并且一边说,一边在旁边用一张纸缓缓的记上。
    免得待会儿向系统提要求的时候自己忘记了。
    “至于装备系统的话……用s11最新那一版本的装备系统比较好,这个版本的装备武器,将神话装备和其他装备分的泾渭分明。”
    “装备的路线也完善了许多,主动性物品更是大大增加,弥补了许多英雄的短处,让游戏的可玩性更上一层楼。”
    “不过,我也可以想办法把之前被删除掉的一些,比较经典,而且可以增加游戏,可玩性的装备也重新拿出来。”
    “例如神圣之刃……冥火之拥等等等等……至于杀人剑的话……”
    ……
    花了将近一个多小时。
    秦风才终于将所有的东西全部都记录完毕。
    而后便只剩下最重要的一个。
    那就是英雄了!
    英雄联盟的英雄更新是维持游戏寿命非常重要的一环0 ...
    一个又一个形态技能天赋以及成长路线,都各不一样的英雄。
    是玩家们不断玩这个游戏的动力。
    当然,其中也是有一些常青树一般的英雄存在。
    英雄联盟大部分英雄的制作还是相当成功的。
    制作出了不少富含个人魅力,背景让人喜爱。
    同时技能和操作上限,以及熟练之后的帅气程度。
    更是让玩家们趋之若鹜的优秀英雄。
    而且秦风现在所推出的游戏版本,在经过系统改良之后。
    几乎就已经固定下来。
    不会再有什么太大的变化。
    所以对于英雄的更新速度,秦风必须要牢牢把控住。
    需要始终用英雄吊着玩家们的胃口。
    “让我来想一想……英雄联盟总共5个位置,每个位置都必须要有英雄……”
    “不考虑拿着其他位置的英雄,去另外一个位置打这样的情况,最好第1个版本推出时,每个位置的英雄数量都是相同的。”
    “德玛西亚之力,寒冰射手,流浪法师,以及无极剑圣这些较为经典,操作入门难度不高的英雄,也是必须要有的……”
    “同时为了满足那些天赋异禀的选手,也需要再配置一些足够花哨,操作上限足够高的英雄……但也不能太过于夸张,亚索……还是加上吧,毕竟算是英雄联盟当中最出圈的英雄,经典永远会是经典,不管在什么时候出现。”
    ……
    又过了半个多小时。
    秦风挑挑捡捡。
    最终将第1个版本更新时的英雄全部都选了出来。
    5个位置。
    每个位置都有5个英雄。
    上手难度也是从低到高。
    总共25个英雄。
    已经完全足够玩家们在第1个版本使用了。
    之后。
    秦风又仔细检查了一遍自己刚刚写满的那一张纸。
    确定没什么问题。<阅读模式加载的章节内容不完整只有一半的内容,请退出阅读模式阅读

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