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nbsp;众所周知。
    英雄联盟因为平衡性较差,以及设计师对于游戏的掌控过强的原因。
    几乎每一年都会有一次极大的版本改动。
    期间也会有无数次大大小小的改动。
    一部分英雄会加强,一部分英雄会削弱。
    装备属性同样如此。
    来来回回十分的麻烦。
    而且,英雄联盟每年一次的大版本更新。
    有时候一更新完。
    整个游戏,某些系统几乎将会改头换面的重生!
    就比如,将s1赛季时的英雄联盟。
    ......... ..... ...
    和s11赛季时的英雄联盟放在一起。
    恐怕玩家都会认为这已经是两个游戏了。
    因为里面不一样的地方实在太多。
    首先是装备系统,其次是英雄的重做和改动以及新英雄的添加。
    当然还有英雄联盟刚出现时,为了纯粹的盈利。
    而专门制作的,会小幅度影响到游戏平衡的符文系统。
    也在之后赚到足够的金钱,替换成了免费的天赋系统。
    甚至地图野怪的分布。
    以及地图上各种各样的小设定。
    都是截然不同的。
    所以秦风哪怕花上10个亿,将所有版本的英雄联盟都兑换出来。
    也需要考虑自己做一些改动。
    不可能直接拿着这个游戏刚出现之前,例如s1或s2时,身上还带着的明明就不够好的东西。
    硬是要上线,然后等待之后的更新和改动。
    他自然是要争取,推出一款尽可能一开始就很完美的英雄联盟。
    无论是在平衡性竞技性还是观赏性上。
    都不出现什么大的纰漏。
    这样,才能让英雄联盟一举成为这个平行世界电竞的标杆。
    让其他所有公司无论是想要跟踪还是自己原创。
    都不可能有超越的机会!
    至于之后更新的新鲜感。
    秦风更是丝毫不担心。
    因为英雄联盟的英雄数量实在是太多了。
    而其中有特色,人气极高的英雄数量也很多。

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