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dota2不断提高游戏的平衡性,和竞技属性,以及整个游戏的复杂程度,例如地形,例如装备,以及一些主动道具。
同时也让游戏的门槛越来越高,玩家学习所要花费的代价越来越大。
所以精通dota2游戏的玩家自然对这个游戏更具粘性。
因为他们在这个游戏里投入了相当多的时间,和那些刚进入游戏的菜鸟比起来。
简直480一个是天一个是地。
一个刚刚接触dota2这款游戏的玩家,想要完全上手。
没有几个月时间,是根本不可能做到的。
这也是dota2这一款游戏在前世的受众没有英雄联盟高的缘故。
而英雄联盟则走上了另外一条截然不同的道路。
相比于dota2。
英雄联盟简化了游戏的许多机制。
甚至取消了一些机制,例如反补,例如游戏当中的高低地形所带来的影响,甚至取消了闪避这个属性。
在dota2这款游戏当中,英雄的攻击是有可能被miss的。
但在英雄联盟当中却将这个机制完全取消掉了。
除非是有一些特殊的技能能够规避普通攻击。
否则每一次的普通攻击基本都是必中!
同时英雄联盟也对游戏的地形,野怪,甚至是装备。
等各个方面进行了取舍。
例如双方游戏当中,可以主动释放的装备数量,就完全不在一个等级上。
但英雄联盟的这种削减方法。
却并不能说不好!
反而是有极大的好处。
不仅仅降低了游戏的门槛。
而且还让游戏更加具有倾向性。
那就是英雄!
dota2当中过于丰富的装备系统,不仅仅会加深玩家理解和精通游戏的难度。
同时也让装备所占据的地位大大提高。
进一步使得游戏更加复杂。
而英雄联盟稍微显得简约一些的装备系统。
却能够让玩家们将更多的心思放在英雄本身。
而后便能够通过长久的练习,精通一些操作十分华丽,并且很秀的英雄。
以此来带玩家不断的正面反馈。
不过,简单的装备系统也让英雄联盟的游戏套路过于固定。
几乎每一个英雄的出装都被固定在一条线,至多也只有两条或者三条线。
这样一来,游戏的可挖掘性自然就会少很多。
这两个游戏虽然属于同一种类。
但差异却无疑是非常大的。
而对于秦风而言。
他所纠结的地方,并不是这两款游戏哪一款更好。
毕竟从两款游戏的表现上就能够看得出来。
英雄联盟在秦风前世,相比dota2几乎是完全碾压的。
无论在玩家数量上,还是在电竞赛事的关注度上。
但让秦风纠结的是。
他现在手里还握着魔兽世界的ip。
而dota2这一款游戏原本就是脱胎自魔兽争霸。
如果秦风制作dota2的话,可以将魔兽世界的ip,更好的运作起来!
“该选哪一个呢……”
秦风稍稍有些纠结。
不过就在这个时候。
他突然想到了今天交流会上,对自己挑衅的那个灯塔游戏的设计师。
想到了灯塔游戏这个庞然大物。
同时也想到了平行世界里其他几个较为成功的游戏公司。
并且,方扬还注意到。
这平行世界里几乎所有叫得上名字,做出过几款好游戏的游戏公司。
基本都参加了今天的电脑游戏交流会。
这些游戏公司商业嗅觉自然不可能差。
他们决定参加这一场交流会。
肯定是已经存着要做电脑游戏的想法。
就连灯塔游戏也一样!
“虽然灯塔公司的设计师今天专门挑衅我,但他们绝对不可能想不清楚这件事,赚钱的事情谁会拒绝呢?说不定,灯塔公司的电脑游戏早就立项了!”
秦风突然之间觉得稍稍有些紧迫。
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