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 终于。
    会场的大屏幕突然亮起。
    接着。
    举办方一行人,从后台缓步走出。
    这次的电脑游戏交流会,终于正式开始!.
    
    136 雷霆第三款游戏?又是竞技类!(一更求订阅)
    “欢迎各位游戏公司的总裁和优秀的游戏设计师,来到今天的电脑游戏交流会。”
    “同时,我也希望我们能够以更加热烈的掌声欢迎,电脑游戏的创始者,大夏国雷霆公司的秦风先生!”
    “想必在座的各位应该都知道,电脑游戏这个市场就是被秦风先生以一己之力开辟出来的,从完全没有电脑游戏这个概念,到如今几乎整个世界一大半的玩家都玩过电脑游戏,秦风先生功不可没……”
    举办方开完场之后,先是介绍了一下秦风的功绩。
    而后便宣布此次交流会正式开始。
    接下来便是这些游戏设计师们,到台上分享自己对于电脑游戏的看法。
    不过因为电脑游戏的创始者秦风就坐在会场当中。
    所以这些设计师多多少少有些不好意思。
    但很快。
    这些设计师们就想清楚了。
    趁着秦风在这里,当然要抓紧一切机会表达自己的意见。
    能够学到一些东西就学到一些东西。
    来这个交流会不就是看上了电脑游戏市场的大蛋糕吗?
    何必这么藏着掖着?
    于是。
    第1个游戏设计师走了上去。
    这个游戏设计师的研究方向,显然还是放在地下城与勇士上。
    并且以地下城与勇士举例。
    认为电脑游戏之所以成功,是因为鼠标键盘取代了许多的操作。
    而且门槛更低。
    也有一定的道理。
    但这显然并不是核心的原因。
    所以场下的其他游戏设计师们都没反应。
    接着第2个游戏设计师便走了上去。
    直接便驳斥了第1个设计师的说法。
    然后说出了自己的想法。
    交流会终于稍稍有了一些讨论和交流的味道。
    一个又一个设计师不断上台。

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