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终于。
会场的大屏幕突然亮起。
接着。
举办方一行人,从后台缓步走出。
这次的电脑游戏交流会,终于正式开始!.
136 雷霆第三款游戏?又是竞技类!(一更求订阅)
“欢迎各位游戏公司的总裁和优秀的游戏设计师,来到今天的电脑游戏交流会。”
“同时,我也希望我们能够以更加热烈的掌声欢迎,电脑游戏的创始者,大夏国雷霆公司的秦风先生!”
“想必在座的各位应该都知道,电脑游戏这个市场就是被秦风先生以一己之力开辟出来的,从完全没有电脑游戏这个概念,到如今几乎整个世界一大半的玩家都玩过电脑游戏,秦风先生功不可没……”
举办方开完场之后,先是介绍了一下秦风的功绩。
而后便宣布此次交流会正式开始。
接下来便是这些游戏设计师们,到台上分享自己对于电脑游戏的看法。
不过因为电脑游戏的创始者秦风就坐在会场当中。
所以这些设计师多多少少有些不好意思。
但很快。
这些设计师们就想清楚了。
趁着秦风在这里,当然要抓紧一切机会表达自己的意见。
能够学到一些东西就学到一些东西。
来这个交流会不就是看上了电脑游戏市场的大蛋糕吗?
何必这么藏着掖着?
于是。
第1个游戏设计师走了上去。
这个游戏设计师的研究方向,显然还是放在地下城与勇士上。
并且以地下城与勇士举例。
认为电脑游戏之所以成功,是因为鼠标键盘取代了许多的操作。
而且门槛更低。
也有一定的道理。
但这显然并不是核心的原因。
所以场下的其他游戏设计师们都没反应。
接着第2个游戏设计师便走了上去。
直接便驳斥了第1个设计师的说法。
然后说出了自己的想法。
交流会终于稍稍有了一些讨论和交流的味道。
一个又一个设计师不断上台。阅读模式加载的章节内容不完整只有一半的内容,请退出阅读模式阅读
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