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    “我问问不行啊?”
    ……
    某医院病房里,躺着三个病人。
    其中两个都拿着手机,我叫mt的音效不断响起。
    “我加了个大佬当好友!人家直接整了个大姐大,2000块钱啊!这人也太有钱了吧。”
    “这个世界上有钱人这么多的吗?”
    “快把大佬的id给我发一下,我也要抱大腿。”
    “你们在说什么?”另外一个病人突然好奇的问。
    “一个手机游戏,医院里玩不了vr和电脑,有个手机游戏解解闷也不错,一起玩儿啊。”
    “要钱吗?”
    “不要不要,雷霆公司秦总做的游戏,免费手游,秦总知道吧?那可是有口皆碑。”
    ……
    类似的对话。
    发生在各个地方。
    手游凭借它的便携性,能够尽可能的帮助玩家,消耗掉平日里无聊的碎片时间。
    而这些碎片时间,分开看好像很短。
    但结合在一起,却非常的惊人!
    同时。
    因为游戏的引导,以及一些特殊的设定。
    也让这些,在游戏里花了时间的玩家。
    慢慢的动起了充钱的心思。
    例如游戏中的好友系统。
    首先,好友之间可以相互赠送体力。
    这会促使玩家们主动添加好友。
    其次。
    我叫mt的好友系统当中。
    有一个助战功能。
    可以让好友帮自己打一些无法打通的关卡。
    而正因如此。
    那些拥有高级卡牌的玩家。
    一般都会被普通玩家疯狂的抱大腿。
    他们账号里的高级卡牌。
    既满足了他们的虚荣心,促使他们进一步充值。
    也同样是一种荣誉一般的存在。
    会促使普通玩家也想要得到更好的卡牌。
    既能够留下更多的玩家。
    也能够吸引玩家充值。
    不可谓不强力!
    而就是在这样子的扩散当中。
    我叫mt的玩家数量越来越高。
    游戏带来的收益也同样越来越恐怖。
    只是短短半个月时间,便已经接近一个亿!
    而且依旧在迅速攀升着。
    随着玩家数量继续提高。
    游戏的收益也只会更高。
    因为原本已经充了钱的玩家。
    会更容易充更多的钱。
    这还是秦风用系统削减了氪金属性的结果。
    否则这个数字,恐怕还要再多上一倍有余!
    等到我叫mt的收益被传开之后。
    原本还在观望的其他游戏公司,当即便傻了眼。
    “一个这样的游戏……怎么会有那么多人充钱?”
    “现在的玩家都是不充钱不舒服吗??”
    “快快快!公司里玩过我叫mt的都站起来……”
    游戏公司们当即开始行动。
    要想尽办法找到我叫mt赚钱的秘诀。
    并且复制过来!
    而与此同时。
    企鹅公司内部。
    一个叫刘星的游戏设计师。
    在连续玩了半个多月,我叫mt之后。
    已经将这款游戏完全弄清楚。
    同时也生出一个想法。
    “如果我也做一个类似的卡牌游戏,但是却将氪金属性加的很重的话……岂不是赚的比雷霆还要多?”
    这个念头一经出现便无法收拾。
    刘星觉得自己爱死了这种游戏。
    他花了好几天时间,将游戏里各种各样的数值和系统全部都弄清楚。
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